gerbert67

Αφγανιστάν
109 matches καταγράφηκαν 35 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 127
2.002
Peak 30 ημερών: 2.002
Rank EU
#244.152
Αφγανιστάν #363 στην Αφγανιστάν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο gerbert67;

Rating 0,86 (από 60 matches) K/R 0,62 ADR 69,7 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,24 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 40 %
Κατανομή rating από 60 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 5 % καλό 1,10 έως 1,29 8 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 33 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (60 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 70 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 50 %+2 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 60 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,89−0,12 · Ø 1,01 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0 %).

Γύροι με 2K 11,1 %−2,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 2,0 %−2,0 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 6 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 60 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 7,2+3,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,11 · Ø 0,27 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 74 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,62, ADR στο 69,9
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,53
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,67. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,62. Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −24 ELO
31 Matches · 52 % Winrate
Τις Κυριακές −50 ELO, Winrate 45 %

Ο gerbert67 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −24 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,65 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient31
52 % καλύτερος από 53 %
0,63 καλύτερος από 9 %
71,8 καλύτερος από 11 %
0,86 καλύτερος από 9 %
52 % από 64 duels καλύτερος από 58 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke29
66 % καλύτερος από 82 %
0,61 καλύτερος από 3 %
66,8 καλύτερος από 3 %
0,90 καλύτερος από 8 %
46 % από 37 duels καλύτερος από 21 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis26
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,64 καλύτερος από 10 %
71,8 καλύτερος από 11 %
0,92 καλύτερος από 19 %
42 % από 71 duels καλύτερος από 10 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Mirage14
57 % -
0,56 -
67,3 -
0,66-
39 % από 18 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,61 -
68,3 -
0,74-
36 % από 11 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει gerbert67

Σε 106 matches ο gerbert67 έχει K/R 0,62 και ADR 69,7· το rating από τα 60 matches με rating είναι 0,86. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,2. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 66 % winrate σε 29 matches. Σε 8 από 60 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (13 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 60 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gerbert67 στο Ancient (−24 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+52 ELO, Winrate 50 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,62, ADR στο 69,9. Τελευταίες 30 μέρες: 35 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −22.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.