genoosS

Κοσσυφοπέδιο
Στο FACEIT από 2016 400 matches καταγράφηκαν 137 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 224
2.051
Peak 30 ημερών: 2.155
Rank EU
#209.578
Κοσσυφοπέδιο #1.943 στην Κοσσυφοπέδιο
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο genoosS;

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,6 από 400 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 57 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 400 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (329 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 48 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 23 %+12 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 27 σε 400 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,2 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 44 %
Γύροι με 3K 4,1 %0,0 π.μ. · Ø 4,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 77x 4K, 5 aces σε 329 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 9 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +6 π.μ., ELO +429
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 78,6, Headshots στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,73). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 400 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −141 ELO
68 Matches · 44 % Winrate
Στο Dust 2 −140 ELO
78 Matches · 44 % Winrate
Στο Anubis −90 ELO
67 Matches · 45 % Winrate

Ο genoosS χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −141 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,68 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 400 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 278
44 % καλύτερος από 25 %
0,68 καλύτερος από 22 %
72,8 καλύτερος από 13 %
0,96 καλύτερος από 25 %
49 % από 411 duels καλύτερος από 37 %
39 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Mirage74
64 % καλύτερος από 90 %
0,78 καλύτερος από 71 %
81,1 καλύτερος από 54 %
1,08 καλύτερος από 69 %
51 % από 504 duels ακριβώς στον μέσο όρο
71 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Ancient73
47 % καλύτερος από 34 %
0,77 καλύτερος από 64 %
80,6 καλύτερος από 45 %
1,05 καλύτερος από 58 %
51 % από 476 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis67
45 % καλύτερος από 27 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
77,9 καλύτερος από 33 %
1,04 καλύτερος από 53 %
52 % από 405 duels καλύτερος από 55 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Inferno54
56 % καλύτερος από 59 %
0,72 καλύτερος από 46 %
77,8 καλύτερος από 37 %
0,99 καλύτερος από 35 %
49 % από 349 duels καλύτερος από 33 %
50 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Nuke28
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,80 καλύτερος από 65 %
84,3 καλύτερος από 58 %
1,14 καλύτερος από 70 %
52 % από 141 duels καλύτερος από 47 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Cache24
50 % -
0,78 -
82,4 -
1,09-
56 % από 159 duels -
18 % από 11 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει genoosS

Σε 400 matches ο genoosS έχει K/R 0,74, ADR 78,6 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 64 % winrate σε 74 matches. Σε 153 από 400 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 162 κάτω από 0,90. Σε 329 matches με αναλυτικά στατιστικά: 77x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει genoosS στο 2ο match της ημέρας (−141 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+130 ELO, Winrate 47 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +11 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +6 π.μ., ELO +429. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 78,6, Headshots στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 137 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +73.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.