garyze

Φινλανδία
113 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο garyze;

Rating 1,01 (από 92 matches) K/R 0,75 ADR 76,9 από 113 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 61 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 92 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (88 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 2,5+0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 97 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 35 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 3 σε 113 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,0 %+0,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 61 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 11x 4K, 4 aces σε 88 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,15 · Ø 0,26 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 34 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Rating +0,19
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Headshots στο 49 %, ELO στο 1.489
▼ Χειροτέρεψε
ADR −4,1, Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,78). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 113 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Τις Τρίτες ±0 ELO, Winrate 43 %

Ο garyze χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: ±0 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 113 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % καλύτερος από 39 %
0,74 καλύτερος από 65 %
75,4 καλύτερος από 34 %
0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 97 duels καλύτερος από 69 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Nuke26
62 % καλύτερος από 78 %
0,83 καλύτερος από 85 %
82,1 καλύτερος από 58 %
1,18 καλύτερος από 89 %
50 % από 44 duels καλύτερος από 43 %
65 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Inferno20
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,80 καλύτερος από 87 %
78,2 καλύτερος από 46 %
1,07 καλύτερος από 73 %
56 % από 70 duels καλύτερος από 78 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient13
38 % -
0,69 -
77,8 -
0,92-
58 % από 31 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Anubis5
20 % -
0,60 -
71,3 -
0,78-
50 % από 24 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Dust 25
40 % -
0,64 -
70,3 -
0,80-
68 % από 25 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,60 -
60,4 -
0,77-
0 % από 5 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει garyze

Σε 113 matches ο garyze έχει K/R 0,75 και ADR 76,9· το rating από τα 92 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 30 από 92 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 88 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει garyze στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+1 ELO, Winrate 47 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, −26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,19. Χειροτέρεψε: ADR −4,1, Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Headshots στο 49 %, ELO στο 1.489.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.