gafolo

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2015 127 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 88
3.563
Peak 30 ημερών: 3.573
Rank SA ▼ 1 θέση
#12
Βραζιλία #12 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #11 · καλύτερο #10
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο gafolo;

Rating 1,27 (από 80 matches) K/R 0,83 ADR 87,7 από 127 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,27
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 84 %
Κατανομή rating από 80 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 26 % κανονικό 0,90 έως 1,09 13 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 5 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.500+ ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO.
ClutcherMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (42 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+5 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 52 %
Κερδισμένα clutch 1v2 32 %+10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,31 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 49 %−4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 25 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+3 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 74 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 3 σε 127 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (14,6 %).

Γύροι με 2K 16,0 %+1,4 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,6 %0,0 π.μ. · Ø 4,6 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,5−0,1 · Ø 2,6 καλύτερος από 36 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 42 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 64 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 92 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33−0,02 · Ø 0,35 καλύτερος από 45 %
Γύροι με death 64 %−6 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 93 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Headshots +4 π.μ., Winrate +5 π.μ., ELO +217
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 85,5
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,78). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 127 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −33 ELO
27 Matches · 56 % Winrate
Τις Πέμπτες +86 ELO, Winrate 62 %

Ο gafolo χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −33 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,51 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 127 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage51
71 % καλύτερος από 93 %
0,86 καλύτερος από 75 %
90,0 καλύτερος από 68 %
1,34 καλύτερος από 94 %
62 % από 137 duels καλύτερος από 87 %
50 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient27
56 % καλύτερος από 40 %
0,86 καλύτερος από 77 %
91,6 καλύτερος από 78 %
1,22 καλύτερος από 80 %
57 % από 76 duels καλύτερος από 65 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Anubis16
81 % καλύτερος από 98 %
0,83 καλύτερος από 65 %
90,2 καλύτερος από 72 %
1,45-
67 % από 18 duels καλύτερος από 96 %
0 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Nuke13
69 % -
0,85 -
86,1 -
1,37-
59 % από 27 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Cache12
67 % -
0,78 -
79,3 -
1,14-
56 % από 32 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,62 -
69,6 -
0,94-
71 % από 7 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει gafolo

Σε 127 matches ο gafolo έχει K/R 0,83 και ADR 87,7· το rating από τα 80 matches με rating είναι 1,27. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 64 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 10 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,4 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 81 % winrate σε 16 matches. Σε 57 από 80 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (71 %), σε 13 κάτω από 0,90. Σε 42 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,33. Τα περισσότερα ELO τα χάνει gafolo στο Ancient (−33 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+194 ELO, Winrate 71 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 76 % winrate, +139 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Headshots +4 π.μ., Winrate +5 π.μ., ELO +217. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 85,5. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 80 %, ισοζύγιο ELO −10.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.