g0at33d

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2023 354 matches καταγράφηκαν 109 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 251
3.031
Peak 30 ημερών: 3.214
Rank EU ▲ 1.459 θέσεις
#7.250
Ουκρανία #403 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #8.709 · καλύτερο #4.018
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο g0at33d;

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,9 από 354 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 354 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (288 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 61 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−7 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 8 σε 354 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 63x 4K, 8 aces σε 288 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,19 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,13 · Ø 0,32 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,08, ADR στο 82,2, Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ., ELO −116

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,74). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 354 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −74 ELO
37 Matches · 46 % Winrate
Στο Nuke −54 ELO
37 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −27 ELO, Winrate 43 %
Τις Παρασκευές −44 ELO, Winrate 35 %

Ο g0at33d χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −74 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,70 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 354 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2116
48 % καλύτερος από 25 %
0,78 καλύτερος από 60 %
83,3 καλύτερος από 56 %
1,12 καλύτερος από 64 %
55 % από 536 duels καλύτερος από 63 %
28 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Anubis54
54 % καλύτερος από 47 %
0,72 καλύτερος από 33 %
79,6 καλύτερος από 38 %
1,01 καλύτερος από 32 %
55 % από 238 duels καλύτερος από 64 %
25 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Inferno40
60 % καλύτερος από 42 %
0,72 καλύτερος από 25 %
78,8 καλύτερος από 24 %
1,05 καλύτερος από 29 %
56 % από 187 duels καλύτερος από 47 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient37
46 % καλύτερος από 19 %
0,77 καλύτερος από 56 %
86,5 καλύτερος από 71 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 154 duels καλύτερος από 40 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke37
46 % καλύτερος από 16 %
0,80 καλύτερος από 65 %
83,1 καλύτερος από 53 %
1,13 καλύτερος από 64 %
55 % από 147 duels καλύτερος από 59 %
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Cache34
53 % καλύτερος από 34 %
0,74 καλύτερος από 30 %
81,2 καλύτερος από 29 %
1,06 καλύτερος από 32 %
52 % από 186 duels καλύτερος από 32 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Mirage34
59 % καλύτερος από 69 %
0,72 καλύτερος από 30 %
78,7 καλύτερος από 32 %
1,04 καλύτερος από 40 %
50 % από 133 duels καλύτερος από 34 %
22 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 9 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει g0at33d

Σε 354 matches ο g0at33d έχει K/R 0,76, ADR 81,9 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 40 matches. Σε 162 από 354 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 115 κάτω από 0,90. Σε 288 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει g0at33d στο Ancient (−74 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+193 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +168 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ., ELO −116. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,08, ADR στο 82,2, Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 109 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +215.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.