fznexy

Κοσσυφοπέδιο
101 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fznexy;

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,2 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 74 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 6. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (35 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 76 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 34 %+12 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 98 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 95 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 42 %−3 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 33 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 6 σε 100 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+1,2 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 87 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 12x 4K, 1 ace σε 35 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,45 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 16 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,19 · Ø 0,26 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 39 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +100
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 83,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ., Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,73). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −50 ELO
31 Matches · 29 % Winrate
Τις Πέμπτες ±0 ELO, Winrate 30 %

Ο fznexy χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −50 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,73 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage31
29 % καλύτερος από 3 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
80,4 καλύτερος από 60 %
0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 163 duels καλύτερος από 36 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Dust 219
47 % καλύτερος από 40 %
0,74 καλύτερος από 65 %
80,6 καλύτερος από 62 %
1,00 καλύτερος από 55 %
56 % από 89 duels καλύτερος από 84 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Inferno14
29 % -
0,76 -
84,9 -
1,05-
58 % από 71 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Anubis13
46 % -
0,86 -
90,9 -
1,20-
54 % από 61 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Ancient12
75 % -
0,73 -
80,8 -
0,95-
50 % από 46 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,73 -
76,7 -
1,05-
50 % από 36 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,81 -
84,9 -
1,06-
38 % από 13 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fznexy

Σε 100 matches ο fznexy έχει K/R 0,75, ADR 82,2 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 35 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 39 κάτω από 0,90. Σε 35 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fznexy στο Mirage (−50 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−6 ELO, Winrate 48 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 48 % winrate, −6 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +100. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ., Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 83,1. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −28.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.