fuuse

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2015 243 matches καταγράφηκαν 64 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 260
2.826
Peak 30 ημερών: 2.826
Rank EU
#16.003
Πορτογαλία #223 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fuuse;

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 75,6 από 243 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 243 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (169 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 243 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−2,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 4 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 13x 4K, 4 aces σε 169 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,54 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 6,3+2,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,54+0,23 · Ø 0,31 καλύτερος από 95 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ., ELO +307
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,6, Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 243 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −80 ELO
46 Matches · 48 % Winrate
Στο Dust 2 −44 ELO
57 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −136 ELO, Winrate 49 %
Τις Παρασκευές −167 ELO, Winrate 45 %

Ο fuuse χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −80 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 243 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient74
66 % καλύτερος από 86 %
0,69 καλύτερος από 19 %
75,6 καλύτερος από 18 %
1,01 καλύτερος από 35 %
48 % από 292 duels καλύτερος από 26 %
43 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 257
53 % καλύτερος από 48 %
0,61 καλύτερος από 3 %
73,0 καλύτερος από 11 %
0,88 καλύτερος από 4 %
45 % από 222 duels καλύτερος από 15 %
42 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Inferno40
60 % καλύτερος από 57 %
0,69 καλύτερος από 13 %
79,9 καλύτερος από 27 %
0,98 καλύτερος από 11 %
53 % από 192 duels καλύτερος από 38 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Anubis36
56 % καλύτερος από 57 %
0,70 καλύτερος από 24 %
79,4 καλύτερος από 36 %
0,98 καλύτερος από 24 %
45 % από 132 duels καλύτερος από 14 %
50 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Mirage17
41 % καλύτερος από 9 %
0,59 καλύτερος από 1 %
67,5 καλύτερος από 2 %
0,81 καλύτερος από 1 %
35 % από 49 duels καλύτερος από 1 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Cache14
57 % -
0,67 -
73,1 -
1,00-
55 % από 62 duels -
58 % από 12 καταστάσεις -
Nuke5
20 % -
0,66 -
74,8 -
0,85-
41 % από 27 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fuuse

Σε 243 matches ο fuuse έχει K/R 0,66, ADR 75,6 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,3. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 66 % winrate σε 74 matches. Σε 68 από 243 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 116 κάτω από 0,90. Σε 169 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fuuse στο 3ο match της ημέρας (−80 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+317 ELO, Winrate 66 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +138 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +307. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,6, Headshots −3 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 64 matches, winrate 66 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.