fusion666

Ουκρανία
138 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fusion666;

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 95,6 από 138 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 98 %
1,26
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 138 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 33 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (128 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

62 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 62 %+11 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 20 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,28 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 52 %+4 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,28+0,27 · Ø 1,01 καλύτερος από 98 %
Pistol kills ανά match 4,1
Knife kills 2 σε 138 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0 %).

Γύροι με 2K 16,8 %+3,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 6,3 %+2,3 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 98 %
MVPs ανά match 2,9+0,7 · Ø 2,2 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 42x 4K, 6 aces σε 128 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,15 · Ø 0,27 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 74 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο fusion666 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 132 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 6 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,93
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,93.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 138 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −23 ELO
26 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +96 ELO, Winrate 47 %
Τις Παρασκευές −27 ELO, Winrate 46 %

Ο fusion666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −23 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 138 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage42
60 % καλύτερος από 82 %
0,99 καλύτερος από 99 %
104,2 καλύτερος από 99 %
1,39 καλύτερος από 99 %
63 % από 241 duels καλύτερος από 97 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 227
70 % καλύτερος από 97 %
0,95 καλύτερος από 99 %
101,6 καλύτερος από 99 %
1,35 καλύτερος από 99 %
65 % από 170 duels καλύτερος από 98 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Anubis26
35 % καλύτερος από 10 %
0,82 καλύτερος από 89 %
86,7 καλύτερος από 83 %
1,14 καλύτερος από 88 %
55 % από 140 duels καλύτερος από 72 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Ancient16
56 % καλύτερος από 69 %
0,88 καλύτερος από 98 %
92,6 καλύτερος από 97 %
1,22 καλύτερος από 98 %
65 % από 80 duels καλύτερος από 98 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Nuke16
56 % καλύτερος από 55 %
0,80 καλύτερος από 71 %
86,3 καλύτερος από 72 %
1,12 καλύτερος από 71 %
68 % από 91 duels καλύτερος από 99 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Inferno6
50 % -
0,83 -
90,1 -
1,18-
52 % από 23 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,83 -
88,4 -
1,21-
43 % από 23 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fusion666

Σε 138 matches ο fusion666 έχει K/R 0,90, ADR 95,6 και rating 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 19,9 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 70 % winrate σε 27 matches. Σε 92 από 138 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (67 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 128 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,31. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fusion666 στο Anubis (−23 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+69 ELO, Winrate 60 %). Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +33.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.