fusco

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2017 698 matches καταγράφηκαν 127 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 302
3.190
Peak 30 ημερών: 3.207
Rank SA ▲ 8 θέσεις
#87
Αργεντινή #17 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #95 · καλύτερο #87
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fusco;

Rating 1,08 (από 500 matches) K/R 0,77 ADR 82,5 από 698 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 500 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (416 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−5 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 58 %+5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,7 από τα τελευταία 500
Knife kills 4 σε 500 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 88x 4K, 8 aces σε 416 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +483
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, ADR στο 83,4
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,75). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 500 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −261 ELO
251 Matches · 53 % Winrate
Στο Nuke −132 ELO
32 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −187 ELO, Winrate 38 %

Ο fusco χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −261 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 500 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage251
53 % καλύτερος από 42 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,3 καλύτερος από 50 %
1,06 καλύτερος από 47 %
54 % από 1.137 duels καλύτερος από 58 %
36 % από 140 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 285
60 % καλύτερος από 69 %
0,78 καλύτερος από 60 %
83,1 καλύτερος από 55 %
1,12 καλύτερος από 64 %
54 % από 330 duels καλύτερος από 58 %
40 % από 45 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient66
52 % καλύτερος από 36 %
0,79 καλύτερος από 66 %
85,7 καλύτερος από 67 %
1,10 καλύτερος από 63 %
56 % από 281 duels καλύτερος από 70 %
36 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Anubis38
55 % καλύτερος από 49 %
0,78 καλύτερος από 63 %
83,7 καλύτερος από 61 %
1,10 καλύτερος από 62 %
56 % από 140 duels καλύτερος από 70 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke32
38 % καλύτερος από 5 %
0,79 καλύτερος από 60 %
83,0 καλύτερος από 52 %
1,12 καλύτερος από 61 %
47 % από 163 duels καλύτερος από 17 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Cache18
44 % καλύτερος από 9 %
0,77 καλύτερος από 41 %
87,1 καλύτερος από 59 %
1,10 καλύτερος από 46 %
49 % από 79 duels καλύτερος από 20 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno7
43 % -
0,74 -
82,3 -
1,02-
50 % από 38 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo3
0 % -
0,64 -
70,7 -
0,81-
56 % από 18 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fusco

Σε 698 matches ο fusco έχει K/R 0,77 και ADR 82,5· το rating από τα 500 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 60 % winrate σε 85 matches. Σε 232 από 500 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 153 κάτω από 0,90. Σε 416 matches με αναλυτικά στατιστικά: 88x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fusco στο Mirage (−261 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+167 ELO, Winrate 60 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +95 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +483. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, ADR στο 83,4. Τελευταίες 30 μέρες: 127 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +71.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.