furrykeiz

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 307 matches καταγράφηκαν 79 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 43
2.870
Peak 30 ημερών: 3.023
Rank EU ▼ 6.591 θέσεις
#13.522
Ρωσία #3.867 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #6.931 · καλύτερο #5.717
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο furrykeiz;

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 90,2 από 306 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 306 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (218 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

64 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 64 %+13 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 2 σε 306 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 5,2 %+1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 93 %
4K και Aces 57x 4K, 6 aces σε 218 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,03 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,03−0,28 · Ø 0,31 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −166

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,80). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 306 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −93 ELO
87 Matches · 51 % Winrate
Στο Anubis −58 ELO
33 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −48 ELO, Winrate 39 %
Τις Τρίτες +56 ELO, Winrate 42 %

Ο furrykeiz χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −93 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Overpass
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 306 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 287
51 % καλύτερος από 40 %
0,79 καλύτερος από 68 %
89,0 καλύτερος από 82 %
1,08 καλύτερος από 56 %
50 % από 425 duels καλύτερος από 38 %
31 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Mirage86
52 % καλύτερος από 43 %
0,87 καλύτερος από 90 %
91,9 καλύτερος από 89 %
1,17 καλύτερος από 83 %
55 % από 433 duels καλύτερος από 67 %
39 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient39
56 % καλύτερος από 57 %
0,85 καλύτερος από 86 %
89,5 καλύτερος από 81 %
1,20 καλύτερος από 88 %
59 % από 182 duels καλύτερος από 85 %
28 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Anubis33
48 % καλύτερος από 30 %
0,86 καλύτερος από 90 %
94,6 καλύτερος από 94 %
1,17 καλύτερος από 82 %
52 % από 173 duels ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke22
50 % καλύτερος από 29 %
0,81 καλύτερος από 67 %
87,9 καλύτερος από 72 %
1,12 καλύτερος από 61 %
47 % από 112 duels καλύτερος από 19 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Cache20
45 % καλύτερος από 17 %
0,82 καλύτερος από 63 %
91,0 καλύτερος από 74 %
1,09 καλύτερος από 43 %
59 % από 79 duels καλύτερος από 74 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Inferno6
33 % -
0,71 -
76,4 -
0,95-
40 % από 35 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Vertigo5
20 % -
0,87 -
89,5 -
1,13-
52 % από 23 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
0,95 -
107,5 -
1,23-
52 % από 27 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει furrykeiz

Σε 306 matches ο furrykeiz έχει K/R 0,83, ADR 90,2 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 64 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,3. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,8 kills ανά match, 64 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 56 % winrate σε 39 matches. Σε 156 από 306 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 218 matches με αναλυτικά στατιστικά: 57x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει furrykeiz στο Dust 2 (−93 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+15 ELO, Winrate 56 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −166. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 79 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +140.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.