funeralich
Ιστορικό ονομάτων του funeralich
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο funeralich;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (19 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Clutch
Όπλα και Aim
Μέσος όρος50 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Δυνατό σημείο3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,6).
Utility και Deaths
ΑδυναμίαΠέθανε στο 74 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOKills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,92.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,12.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 98,3.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 55 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 100 %.
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 3.523.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 218 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο funeralich χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −83 ELO, 43 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Cache
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,58 · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 218 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει funeralich
Σε 24 matches ο funeralich έχει K/R 0,83 και ADR 91,2· το rating από τα 5 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 91,2. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 29 matches. Σε 104 από 218 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 69 κάτω από 0,90. Σε 19 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει funeralich από το 5ο match της ημέρας και μετά (−83 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+304 ELO, Winrate 56 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +39 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 9 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +9.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.