fullerzao

Σιγκαπούρη
Στο FACEIT από 2025 413 matches καταγράφηκαν 73 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 237
2.037
Peak 30 ημερών: 2.287
Rank SA ▼ 1.256 θέσεις
#5.933
Σιγκαπούρη #4 στην Σιγκαπούρη
30 ημέρες · πριν #4.677 · καλύτερο #4.497
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fullerzao;

Rating 1,07 (από 412 matches) K/R 0,78 ADR 85,3 από 413 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 68 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 412 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (345 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 93 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 36 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 16 σε 413 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 70 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 92x 4K, 13 aces σε 345 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 12 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,290,00 · Ø 0,29 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,08, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, ADR στο 85,8, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −66

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,75). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 413 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −131 ELO
176 Matches · 43 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −52 ELO
54 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −40 ELO, Winrate 40 %
Τις Παρασκευές +70 ELO, Winrate 35 %

Ο fullerzao χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −131 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,68 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 413 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage176
43 % καλύτερος από 22 %
0,75 καλύτερος από 55 %
83,0 καλύτερος από 63 %
1,01 καλύτερος από 42 %
48 % από 918 duels καλύτερος από 33 %
38 % από 80 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 264
47 % καλύτερος από 33 %
0,73 καλύτερος από 47 %
81,1 καλύτερος από 52 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 284 duels καλύτερος από 38 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Anubis53
57 % καλύτερος από 68 %
0,85 καλύτερος από 92 %
91,6 καλύτερος από 92 %
1,19 καλύτερος από 92 %
57 % από 313 duels καλύτερος από 83 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Nuke47
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,88 καλύτερος από 91 %
95,4 καλύτερος από 93 %
1,23 καλύτερος από 90 %
59 % από 263 duels καλύτερος από 80 %
46 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient29
34 % καλύτερος από 6 %
0,80 καλύτερος από 73 %
90,3 καλύτερος από 86 %
1,10 καλύτερος από 70 %
48 % από 149 duels καλύτερος από 29 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Inferno20
60 % καλύτερος από 73 %
0,78 καλύτερος από 64 %
85,4 καλύτερος από 72 %
1,10 καλύτερος από 65 %
49 % από 96 duels καλύτερος από 35 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache18
56 % -
0,69 -
73,9 -
0,98-
49 % από 91 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo6
0 % -
0,70 -
74,4 -
0,90-
29 % από 24 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fullerzao

Σε 413 matches ο fullerzao έχει K/R 0,78 και ADR 85,3· το rating από τα 412 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 20 matches. Σε 172 από 412 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 144 κάτω από 0,90. Σε 345 matches με αναλυτικά στατιστικά: 92x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fullerzao στο Mirage (−131 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+126 ELO, Winrate 47 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,08, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −66. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, ADR στο 85,8, Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO +44.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.