fug

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2020 96 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 68
2.712
Peak 30 ημερών: 2.737
Rank NA ▼ 34 θέσεις
#759
ΗΠΑ #393 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #725 · καλύτερο #718
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fug;

Rating 1,00 (από 56 matches) K/R 0,72 ADR 76,4 από 96 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 56 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (21 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 2 σε 96 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 1,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 1,9 %−2,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 21 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 80 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 86 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.712
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −10,2, Headshots −6 π.μ., Winrate −17 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,74). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 96 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +18 ELO
20 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +171 ELO
28 Matches · 50 % Winrate
Τις Κυριακές −7 ELO, Winrate 44 %

Ο fug χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +18 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,84 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 96 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient21
62 % καλύτερος από 79 %
0,72 καλύτερος από 33 %
76,5 καλύτερος από 20 %
1,05-
51 % από 49 duels καλύτερος από 42 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Dust 221
57 % καλύτερος από 66 %
0,73 καλύτερος από 41 %
77,6 καλύτερος από 30 %
1,16-
61 % από 41 duels καλύτερος από 91 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Mirage19
37 % καλύτερος από 5 %
0,65 καλύτερος από 10 %
71,6 καλύτερος από 8 %
0,86-
54 % από 35 duels καλύτερος από 63 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis14
71 % -
0,77 -
82,2 -
1,03-
51 % από 37 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno13
54 % -
0,73 -
75,1 -
0,90-
45 % από 29 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,76 -
84,7 -
0,88-
45 % από 11 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fug

Σε 96 matches ο fug έχει K/R 0,72 και ADR 76,4· το rating από τα 56 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,6. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 1,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 21 από 56 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 24 κάτω από 0,90. Σε 21 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fug στο 2ο match της ημέρας (+18 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+117 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 78 % winrate. Χειροτέρεψε: K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −10,2, Headshots −6 π.μ., Winrate −17 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.712. Τελευταίες 30 μέρες: 8 matches, winrate 75 %, ισοζύγιο ELO −1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.