fruitsound2

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 373 matches καταγράφηκαν 131 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 71
2.129
Peak 30 ημερών: 2.175
Rank EU
#167.204
Ρωσία #45.257 στην Ρωσία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fruitsound2;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 74,6 από 373 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 373 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (332 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 8 σε 373 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 42 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 25x 4K, 2 aces σε 332 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

21 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 21 %−14 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 1 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 49 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +388
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 0,97, ADR στο 74,6, Winrate στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,74. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,70. Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 373 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −119 ELO
87 Matches · 37 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −110 ELO
50 Matches · 40 % Winrate
Τις Δευτέρες −93 ELO, Winrate 24 %

Ο fruitsound2 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −119 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,83 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 373 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage128
50 % καλύτερος από 44 %
0,69 καλύτερος από 28 %
73,9 καλύτερος από 19 %
0,96 καλύτερος από 28 %
46 % από 370 duels καλύτερος από 22 %
41 % από 90 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 287
37 % καλύτερος από 8 %
0,69 καλύτερος από 26 %
72,7 καλύτερος από 12 %
0,95 καλύτερος από 22 %
48 % από 231 duels καλύτερος από 31 %
38 % από 58 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis40
43 % καλύτερος από 21 %
0,69 καλύτερος από 26 %
75,4 καλύτερος από 20 %
0,98 καλύτερος από 31 %
53 % από 102 duels καλύτερος από 61 %
56 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke37
59 % καλύτερος από 62 %
0,74 καλύτερος από 41 %
80,1 καλύτερος από 39 %
1,01 καλύτερος από 34 %
52 % από 110 duels καλύτερος από 47 %
50 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient33
27 % καλύτερος από 1 %
0,68 καλύτερος από 19 %
71,6 καλύτερος από 8 %
0,93 καλύτερος από 17 %
42 % από 92 duels καλύτερος από 7 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Inferno30
57 % καλύτερος από 63 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
77,1 καλύτερος από 33 %
1,02 καλύτερος από 46 %
52 % από 69 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 22 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache17
53 % -
0,76 -
78,4 -
1,11-
63 % από 59 duels -
31 % από 16 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fruitsound2

Σε 373 matches ο fruitsound2 έχει K/R 0,70, ADR 74,6 και rating 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 21 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 59 % winrate σε 37 matches. Σε 117 από 373 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 152 κάτω από 0,90. Σε 332 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fruitsound2 στο Dust 2 (−119 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+146 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, −86 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +388. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 0,97, ADR στο 74,6, Winrate στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 131 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −89.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.