fortnitemain

Σλοβενία
Στο FACEIT από 2015 367 matches καταγράφηκαν 114 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 279
2.792
Peak 30 ημερών: 2.830
Rank EU
#18.227
Σλοβενία #30 στην Σλοβενία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fortnitemain;

Rating 1,01 (από 362 matches) K/R 0,72 ADR 77,5 από 367 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 362 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (278 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 367 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,7 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 49x 4K, 4 aces σε 278 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,6 · Ø 4,0 καλύτερος από 34 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30−0,01 · Ø 0,31 καλύτερος από 49 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +11 π.μ., ELO +642
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,02, ADR στο 77,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,71). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 367 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −144 ELO
45 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −119 ELO
109 Matches · 48 % Winrate
Τις Τετάρτες −4 ELO, Winrate 39 %

Ο fortnitemain χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −144 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 367 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage109
48 % καλύτερος από 28 %
0,74 καλύτερος από 43 %
78,3 καλύτερος από 31 %
1,04 καλύτερος από 45 %
50 % από 435 duels καλύτερος από 36 %
31 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 2102
56 % καλύτερος από 60 %
0,71 καλύτερος από 29 %
77,0 καλύτερος από 26 %
1,01 καλύτερος από 32 %
51 % από 398 duels καλύτερος από 43 %
33 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Anubis45
44 % καλύτερος από 19 %
0,74 καλύτερος από 43 %
79,3 καλύτερος από 36 %
1,00 καλύτερος από 30 %
48 % από 189 duels καλύτερος από 26 %
13 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache38
55 % καλύτερος από 42 %
0,69 καλύτερος από 13 %
78,3 καλύτερος από 22 %
0,98 καλύτερος από 15 %
48 % από 177 duels καλύτερος από 19 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno34
62 % καλύτερος από 63 %
0,69 καλύτερος από 13 %
74,2 καλύτερος από 7 %
1,02 καλύτερος από 21 %
48 % από 133 duels καλύτερος από 16 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient26
58 % καλύτερος από 64 %
0,70 καλύτερος από 24 %
76,7 καλύτερος από 22 %
0,95 καλύτερος από 17 %
46 % από 138 duels καλύτερος από 17 %
64 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Nuke13
46 % -
0,75 -
76,3 -
1,00-
39 % από 66 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fortnitemain

Σε 367 matches ο fortnitemain έχει K/R 0,72 και ADR 77,5· το rating από τα 362 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 62 % winrate σε 34 matches. Σε 138 από 362 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 138 κάτω από 0,90. Σε 278 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fortnitemain στο Anubis (−144 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+119 ELO, Winrate 62 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +11 π.μ., ELO +642. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,02, ADR στο 77,6. Τελευταίες 30 μέρες: 114 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −115.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.