folly_

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 171 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο folly_;

Rating 0,99 (από 150 matches) K/R 0,72 ADR 79,6 από 171 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 150 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (84 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

52 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+14 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 36 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 81 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 4 σε 171 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 13x 4K, 0 aces σε 84 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,62 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+1,9 · Ø 4,3 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,62+0,34 · Ø 0,28 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +10 π.μ., ELO +276
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,00, ADR στο 80,4
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,72). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 171 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −25 ELO
28 Matches · 64 % Winrate
Στο Dust 2 −6 ELO
41 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +62 ELO, Winrate 48 %
Τα Σάββατα −23 ELO, Winrate 39 %

Ο folly_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −25 ELO, 64 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 171 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % καλύτερος από 43 %
0,74 καλύτερος από 61 %
83,1 καλύτερος από 68 %
1,05 καλύτερος από 66 %
57 % από 200 duels καλύτερος από 83 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis30
57 % καλύτερος από 67 %
0,72 καλύτερος από 44 %
79,6 καλύτερος από 48 %
0,96 καλύτερος από 29 %
52 % από 136 duels καλύτερος από 56 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage30
60 % καλύτερος από 81 %
0,72 καλύτερος από 46 %
79,3 καλύτερος από 48 %
0,96 καλύτερος από 33 %
54 % από 125 duels καλύτερος από 71 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient28
64 % καλύτερος από 88 %
0,71 καλύτερος από 37 %
81,2 καλύτερος από 54 %
1,00 καλύτερος από 45 %
58 % από 121 duels καλύτερος από 85 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Inferno22
59 % καλύτερος από 68 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
75,7 καλύτερος από 23 %
1,03 καλύτερος από 47 %
49 % από 79 duels καλύτερος από 34 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Cache9
33 % -
0,73 -
78,8 -
0,95-
58 % από 26 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,67 -
72,9 -
0,88-
38 % από 32 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass3
0 % -
0,76 -
76,1 -
0,63-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει folly_

Σε 171 matches ο folly_ έχει K/R 0,72 και ADR 79,6· το rating από τα 150 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 28 matches. Σε 43 από 150 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει folly_ στο Ancient (−25 ELO, Winrate 64 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+56 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +10 π.μ., ELO +276. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,00, ADR στο 80,4. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.