fo3ik-

Αυστρία
Στο FACEIT από 2020 182 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fo3ik-;

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,7 από 182 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 182 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (115 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 182 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 12 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 14x 4K, 0 aces σε 115 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +94
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,8

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,78). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 182 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −149 ELO
26 Matches · 35 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −59 ELO
36 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +61 ELO, Winrate 47 %
Τις Πέμπτες −121 ELO, Winrate 38 %

Ο fo3ik- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −149 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 182 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage84
52 % καλύτερος από 47 %
0,74 καλύτερος από 46 %
78,8 καλύτερος από 37 %
1,03 καλύτερος από 45 %
53 % από 287 duels καλύτερος από 57 %
30 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Nuke28
68 % καλύτερος από 89 %
0,69 καλύτερος από 18 %
71,7 καλύτερος από 7 %
0,97 καλύτερος από 22 %
45 % από 116 duels καλύτερος από 16 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient26
35 % καλύτερος από 6 %
0,61 καλύτερος από 3 %
70,2 καλύτερος από 5 %
0,86 καλύτερος από 4 %
42 % από 101 duels καλύτερος από 7 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Inferno20
65 % καλύτερος από 76 %
0,80 καλύτερος από 60 %
83,2 καλύτερος από 43 %
1,16 καλύτερος από 64 %
61 % από 69 duels καλύτερος από 83 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 213
62 % -
0,66 -
78,2 -
0,92-
46 % από 61 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,73 -
76,6 -
1,05-
64 % από 14 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass5
40 % -
0,61 -
67,5 -
0,93-
46 % από 35 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fo3ik-

Σε 182 matches ο fo3ik- έχει K/R 0,71, ADR 76,7 και rating 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 28 matches. Σε 60 από 182 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 115 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fo3ik- στο Ancient (−149 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+180 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +180 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +94. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,8. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +62.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.