flushion

Ιρλανδία
Στο FACEIT από 2025 260 matches καταγράφηκαν 74 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο flushion;

Rating 1,09 (από 259 matches) K/R 0,79 ADR 82,2 από 260 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 259 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (174 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 46 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 25 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 8 σε 260 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 68 %
4K και Aces 37x 4K, 5 aces σε 174 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

22 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 22 %−13 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 1 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−2,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,16 · Ø 0,30 καλύτερος από 10 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 30 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ., ELO +419
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,09, ADR στο 82,1, Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,83. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,79. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 260 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −111 ELO
69 Matches · 42 % Winrate
Στο Ancient −26 ELO
61 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +29 ELO, Winrate 40 %
Τις Πέμπτες +32 ELO, Winrate 40 %

Ο flushion χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −111 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,61 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 260 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage69
42 % καλύτερος από 16 %
0,79 καλύτερος από 71 %
81,1 καλύτερος από 51 %
1,08 καλύτερος από 66 %
49 % από 274 duels καλύτερος από 37 %
22 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Ancient61
49 % καλύτερος από 36 %
0,83 καλύτερος από 82 %
88,0 καλύτερος από 77 %
1,14 καλύτερος από 79 %
55 % από 297 duels καλύτερος από 70 %
25 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Dust 248
58 % καλύτερος από 70 %
0,74 καλύτερος από 48 %
78,7 καλύτερος από 36 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 161 duels καλύτερος από 69 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis47
55 % καλύτερος από 61 %
0,80 καλύτερος από 77 %
82,7 καλύτερος από 59 %
1,10 καλύτερος από 70 %
52 % από 190 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Nuke15
33 % καλύτερος από 3 %
0,75 καλύτερος από 46 %
75,9 καλύτερος από 19 %
1,01 καλύτερος από 34 %
44 % από 62 duels καλύτερος από 12 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache10
60 % -
0,85 -
86,0 -
1,20-
53 % από 36 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno10
10 % -
0,74 -
75,7 -
0,95-
50 % από 44 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει flushion

Σε 260 matches ο flushion έχει K/R 0,79 και ADR 82,2· το rating από τα 259 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 22 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 118 από 259 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 174 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει flushion στο Mirage (−111 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+98 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +419. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,09, ADR στο 82,1, Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 74 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO +81.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.