floopy

Τσεχία
Στο FACEIT από 2016 185 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο floopy;

Rating 1,04 (από 163 matches) K/R 0,74 ADR 81,2 από 185 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 163 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (116 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 60 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 185 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 11x 4K, 0 aces σε 116 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,08 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,08−0,21 · Ø 0,29 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, ADR στο 80,0, Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,74. Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 185 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −71 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Στο Inferno −62 ELO
46 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −31 ELO, Winrate 41 %
Τις Τετάρτες +50 ELO, Winrate 43 %

Ο floopy χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −71 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 185 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno46
48 % καλύτερος από 33 %
0,76 καλύτερος από 54 %
84,7 καλύτερος από 61 %
1,08 καλύτερος από 55 %
45 % από 139 duels καλύτερος από 12 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Nuke39
64 % καλύτερος από 77 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
80,7 καλύτερος από 41 %
1,12 καλύτερος από 66 %
51 % από 107 duels καλύτερος από 42 %
58 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Ancient37
49 % καλύτερος από 38 %
0,73 καλύτερος από 42 %
79,6 καλύτερος από 38 %
1,01 καλύτερος από 42 %
50 % από 126 duels καλύτερος από 40 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis33
45 % καλύτερος από 27 %
0,70 καλύτερος από 28 %
78,7 καλύτερος από 35 %
0,96 καλύτερος από 23 %
49 % από 102 duels καλύτερος από 36 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Cache13
31 % -
0,71 -
76,2 -
0,92-
40 % από 45 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Mirage8
50 % -
0,71 -
81,9 -
0,95-
50 % από 26 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo6
67 % -
0,86 -
87,9 -
1,21-
41 % από 22 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει floopy

Σε 185 matches ο floopy έχει K/R 0,74 και ADR 81,2· το rating από τα 163 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 39 matches. Σε 67 από 163 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 116 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει floopy από το 5ο match της ημέρας και μετά (−71 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+48 ELO, Winrate 45 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +11 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,06. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 80,0, Headshots στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −102.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.