float-up410

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 286 matches καταγράφηκαν 222 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 62
3.416
Peak 30 ημερών: 3.478
Rank EU ▲ 1.032 θέσεις
#1.549
Ρωσία #433 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #2.581 · καλύτερο #1.415
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο float-up410;

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 81,7 από 286 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 286 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−5 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 10 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 3,0
Zeus kills5 σε 286 matches
Knife kills 10 σε 286 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 52x 4K, 7 aces σε 286 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο float-up410 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 286 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 286 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −46 ELO
29 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −170 ELO, Winrate 45 %
Τις Παρασκευές −96 ELO, Winrate 38 %

Ο float-up410 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −46 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 286 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage119
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 59 %
82,9 καλύτερος από 52 %
1,06 καλύτερος από 47 %
50 % από 510 duels καλύτερος από 34 %
37 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 260
52 % καλύτερος από 38 %
0,74 καλύτερος από 41 %
79,1 καλύτερος από 35 %
1,02 καλύτερος από 31 %
47 % από 268 duels καλύτερος από 21 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Ancient44
52 % καλύτερος από 36 %
0,74 καλύτερος από 40 %
77,1 καλύτερος από 23 %
1,03 καλύτερος από 39 %
58 % από 149 duels καλύτερος από 79 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis29
52 % καλύτερος από 38 %
0,83 καλύτερος από 82 %
87,3 καλύτερος από 77 %
1,16 καλύτερος από 79 %
52 % από 130 duels καλύτερος από 46 %
17 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Nuke18
56 % καλύτερος από 43 %
0,80 καλύτερος από 65 %
82,2 καλύτερος από 48 %
1,11 καλύτερος από 59 %
47 % από 90 duels καλύτερος από 17 %
71 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Cache13
38 % -
0,79 -
84,5 -
1,06-
48 % από 63 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει float-up410

Σε 286 matches ο float-up410 έχει K/R 0,77, ADR 81,7 και rating 1,06. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 56 % winrate σε 18 matches. Σε 124 από 286 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 92 κάτω από 0,90. Σε 286 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 7 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει float-up410 στο Anubis (−46 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+161 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +144 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 222 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +250.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.