float-up11

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 396 matches καταγράφηκαν 111 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 402
3.395
Peak 30 ημερών: 3.395
Rank EU ▲ 5.475 θέσεις
#1.698
Ρωσία #485 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #7.173 · καλύτερο #1.665
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο float-up11;

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,1 από 396 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 396 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (328 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,3 · Ø 1,5 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 59 %+6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 4 σε 396 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 66x 4K, 5 aces σε 328 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−1,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 5 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,15 · Ø 0,32 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,3, Winrate +13 π.μ., ELO +396
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 59 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,72). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 396 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −268 ELO
99 Matches · 51 % Winrate
Στο Mirage −228 ELO
139 Matches · 50 % Winrate
Τις Κυριακές −135 ELO, Winrate 43 %

Ο float-up11 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −268 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,55 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 396 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage139
50 % καλύτερος από 29 %
0,75 καλύτερος από 44 %
81,9 καλύτερος από 48 %
1,03 καλύτερος από 37 %
50 % από 687 duels καλύτερος από 34 %
28 % από 85 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Dust 299
51 % καλύτερος από 35 %
0,78 καλύτερος από 60 %
81,2 καλύτερος από 45 %
1,11 καλύτερος από 61 %
54 % από 418 duels καλύτερος από 58 %
32 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Anubis67
48 % καλύτερος από 27 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,0 καλύτερος από 30 %
1,05 καλύτερος από 46 %
50 % από 287 duels καλύτερος από 35 %
43 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient65
57 % καλύτερος από 56 %
0,83 καλύτερος από 80 %
83,5 καλύτερος από 56 %
1,17 καλύτερος από 81 %
56 % από 313 duels καλύτερος από 71 %
51 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Nuke25
60 % καλύτερος από 57 %
0,76 καλύτερος από 47 %
79,4 καλύτερος από 35 %
1,04 καλύτερος από 36 %
52 % από 93 duels καλύτερος από 44 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 73 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει float-up11

Σε 396 matches ο float-up11 έχει K/R 0,77, ADR 81,1 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,1. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 60 % winrate σε 25 matches. Σε 181 από 396 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 133 κάτω από 0,90. Σε 328 matches με αναλυτικά στατιστικά: 66x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει float-up11 στο Dust 2 (−268 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+224 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −81 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,3, Winrate +13 π.μ., ELO +396. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 59 %. Τελευταίες 30 μέρες: 111 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +148.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.