float-UP754

Πουέρτο Ρίκο
Στο FACEIT από 2024 285 matches καταγράφηκαν 53 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 554
2.818
Peak 30 ημερών: 2.818
Rank EU
#16.517
Πουέρτο Ρίκο #17 στην Πουέρτο Ρίκο
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο float-UP754;

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 70,2 από 285 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 285 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (224 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+7 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 285 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 8 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 4 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 25x 4K, 3 aces σε 224 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,15 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,16 · Ø 0,31 καλύτερος από 8 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +243
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, ADR στο 69,8, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,60
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,67. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 285 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −27 ELO
96 Matches · 49 % Winrate
Στο Anubis −17 ELO
55 Matches · 55 % Winrate
Τις Κυριακές −16 ELO, Winrate 38 %

Ο float-UP754 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −27 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,83 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 285 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage96
49 % καλύτερος από 31 %
0,66 καλύτερος από 11 %
69,6 καλύτερος από 4 %
0,95 καλύτερος από 16 %
49 % από 375 duels καλύτερος από 31 %
58 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Anubis55
55 % καλύτερος από 53 %
0,64 καλύτερος από 6 %
70,7 καλύτερος από 4 %
0,91 καλύτερος από 8 %
49 % από 208 duels καλύτερος από 31 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient49
61 % καλύτερος από 75 %
0,68 καλύτερος από 15 %
73,6 καλύτερος από 11 %
0,97 καλύτερος από 22 %
51 % από 176 duels καλύτερος από 43 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke35
60 % καλύτερος από 62 %
0,64 καλύτερος από 4 %
68,8 καλύτερος από 2 %
0,91 καλύτερος από 6 %
53 % από 120 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Dust 232
31 % καλύτερος από 2 %
0,61 καλύτερος από 3 %
64,9 καλύτερος από 1 %
0,89 καλύτερος από 5 %
41 % από 97 duels καλύτερος από 5 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno12
50 % -
0,71 -
80,1 -
1,02-
47 % από 51 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,63 -
66,0 -
0,96-
47 % από 17 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει float-UP754

Σε 285 matches ο float-UP754 έχει K/R 0,65, ADR 70,2 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 70,2. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 49 matches. Σε 83 από 285 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 137 κάτω από 0,90. Σε 224 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει float-UP754 στο Mirage (−27 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+1 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +243. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, ADR στο 69,8, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 53 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +56.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.