fleckSy-

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2024 223 matches καταγράφηκαν 131 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 321
2.760
Peak 30 ημερών: 2.760
Rank EU
#20.523
Βραζιλία #86 στην Βραζιλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fleckSy-;

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,0 από 223 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 223 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (186 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 5 σε 223 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,1 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 34x 4K, 2 aces σε 186 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,15 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 26 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,16 · Ø 0,31 καλύτερος από 8 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +5,8, Headshots +9 π.μ., Winrate +10 π.μ., ELO +246
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,66). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 223 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −47 ELO
76 Matches · 47 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −12 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +111 ELO, Winrate 45 %
Τις Τρίτες −47 ELO, Winrate 31 %

Ο fleckSy- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −47 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 223 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage76
47 % καλύτερος από 24 %
0,75 καλύτερος από 47 %
75,9 καλύτερος από 20 %
1,07 καλύτερος από 55 %
55 % από 237 duels καλύτερος από 67 %
33 % από 72 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Dust 263
52 % καλύτερος από 43 %
0,78 καλύτερος από 63 %
83,3 καλύτερος από 58 %
1,07 καλύτερος από 53 %
51 % από 305 duels καλύτερος από 43 %
35 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient42
52 % καλύτερος από 43 %
0,68 καλύτερος από 15 %
72,9 καλύτερος από 9 %
0,94 καλύτερος από 15 %
41 % από 189 duels καλύτερος από 5 %
54 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Nuke12
58 % -
0,73 -
74,8 -
1,00-
54 % από 59 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Anubis11
45 % -
0,58 -
63,2 -
0,77-
47 % από 53 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno10
70 % -
0,87 -
86,6 -
1,26-
49 % από 45 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache9
44 % -
0,66 -
68,7 -
0,92-
43 % από 42 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fleckSy-

Σε 223 matches ο fleckSy- έχει K/R 0,74, ADR 77,0 και rating 1,03. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,5. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 76 από 223 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 84 κάτω από 0,90. Σε 186 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fleckSy- στο Mirage (−47 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+90 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +5,8, Headshots +9 π.μ., Winrate +10 π.μ., ELO +246. Τελευταίες 30 μέρες: 131 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +136.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.