flammmable

Πράσινο Ακρωτήριο
91 matches καταγράφηκαν
ELO
2.673
Peak των τελευταίων 91 matches: 2.776
Rank EU
#28.461
Πράσινο Ακρωτήριο #27 στην Πράσινο Ακρωτήριο
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο flammmable;

Rating 0,93 (από 46 matches) K/R 0,69 ADR 78,1 από 91 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 46 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (30 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

42 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−10 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−14 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα clutch 1v2 35 %+14 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 98 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 91 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 5x 4K, 1 ace σε 30 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,10 · Ø 0,30 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 79,3, Headshots στο 56 %, ELO στο 2.747
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −12 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,70). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 91 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −30 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Στο Mirage −5 ELO
31 Matches · 45 % Winrate

Ο flammmable χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −30 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,57 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 91 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage31
45 % καλύτερος από 20 %
0,71 καλύτερος από 32 %
80,3 καλύτερος από 44 %
0,84-
44 % από 54 duels καλύτερος από 11 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Dust 220
45 % καλύτερος από 24 %
0,67 καλύτερος από 16 %
77,3 καλύτερος από 28 %
0,86 καλύτερος από 3 %
42 % από 48 duels καλύτερος από 8 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Ancient16
75 % καλύτερος από 98 %
0,68 καλύτερος από 16 %
72,9 καλύτερος από 10 %
1,08-
31 % από 13 duels καλύτερος από 1 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Anubis10
70 % -
0,67 -
74,5 -
0,92-
56 % από 18 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Inferno8
38 % -
0,77 -
85,6 -
1,22-
45 % από 11 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
0,77 -
88,0 -
1,31-
50 % από 2 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει flammmable

Σε 91 matches ο flammmable έχει K/R 0,69 και ADR 78,1· το rating από τα 46 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 75 % winrate σε 16 matches. Σε 17 από 46 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 22 κάτω από 0,90. Σε 30 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει flammmable στο Dust 2 (−30 ELO, Winrate 45 %). Χειροτέρεψε: Winrate −12 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 79,3, Headshots στο 56 %, ELO στο 2.747.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.