fischer666

Τουρκία
Στο FACEIT από 2023 218 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 109
2.050
Peak 30 ημερών: 2.050
Rank EU
#210.536
Τουρκία #6.038 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fischer666;

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,5 από 218 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 52 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 218 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (162 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 50 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 218 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 40x 4K, 2 aces σε 162 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,17, ADR +8,2, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −350

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,68). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 218 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −33 ELO
32 Matches · 47 % Winrate
Στο Dust 2 −15 ELO
88 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −130 ELO, Winrate 40 %
Τις Τετάρτες −22 ELO, Winrate 33 %

Ο fischer666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −33 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,37 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 218 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 288
57 % καλύτερος από 69 %
0,78 καλύτερος από 70 %
86,1 καλύτερος από 74 %
1,08 καλύτερος από 66 %
54 % από 352 duels καλύτερος από 64 %
36 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis40
50 % καλύτερος από 43 %
0,78 καλύτερος από 71 %
85,5 καλύτερος από 75 %
1,09 καλύτερος από 71 %
50 % από 200 duels καλύτερος από 43 %
43 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage32
47 % καλύτερος από 33 %
0,69 καλύτερος από 28 %
77,9 καλύτερος από 37 %
0,96 καλύτερος από 28 %
50 % από 165 duels καλύτερος από 45 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient19
42 % καλύτερος από 20 %
0,77 καλύτερος από 64 %
87,2 καλύτερος από 77 %
1,04 καλύτερος από 55 %
55 % από 94 duels καλύτερος από 70 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Vertigo12
67 % -
0,65 -
78,5 -
0,88-
50 % από 64 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Inferno7
14 % -
0,66 -
74,0 -
0,89-
34 % από 35 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke7
14 % -
0,70 -
77,8 -
0,86-
45 % από 22 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache5
80 % -
0,71 -
81,0 -
0,97-
55 % από 22 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Train4
75 % -
0,58 -
66,5 -
0,80-
45 % από 20 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cobblestone3
33 % -
0,84 -
94,7 -
1,14-
82 % από 11 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fischer666

Σε 218 matches ο fischer666 έχει K/R 0,75, ADR 83,5 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 80 από 218 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 162 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fischer666 στο Mirage (−33 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+35 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +35 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,17, ADR +8,2, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −350. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.