filous

Τσεχία
Στο FACEIT από 2015 210 matches καταγράφηκαν 86 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 34m 41s

Πώς παίζει ο filous;

Rating 1,03 (από 165 matches) K/R 0,73 ADR 79,7 από 210 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 165 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (110 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 35 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 40 %−10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 5 σε 210 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 24x 4K, 1 ace σε 110 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,290,00 · Ø 0,29 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +166
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,02, ADR στο 79,5, Headshots στο 40 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,76. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,73. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 210 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −90 ELO
55 Matches · 42 % Winrate
Τις Τετάρτες −60 ELO, Winrate 26 %

Ο filous χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −90 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 210 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
57 % καλύτερος από 69 %
0,71 καλύτερος από 34 %
77,5 καλύτερος από 32 %
1,02 καλύτερος από 42 %
45 % από 160 duels καλύτερος από 18 %
45 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Anubis55
42 % καλύτερος από 18 %
0,74 καλύτερος από 47 %
78,9 καλύτερος από 36 %
1,02 καλύτερος από 43 %
52 % από 188 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient45
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 57 %
82,8 καλύτερος από 56 %
1,05 καλύτερος από 57 %
53 % από 164 duels καλύτερος από 55 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Nuke23
48 % καλύτερος από 33 %
0,77 καλύτερος από 55 %
85,6 καλύτερος από 64 %
1,08 καλύτερος από 56 %
57 % από 94 duels καλύτερος από 72 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache13
69 % -
0,67 -
69,7 -
0,97-
46 % από 61 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,80 -
86,2 -
1,42-
67 % από 3 duels -
-
Mirage3
33 % -
0,77 -
85,7 -
1,08-
33 % από 12 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει filous

Σε 210 matches ο filous έχει K/R 0,73 και ADR 79,7· το rating από τα 165 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 70 από 165 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 110 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει filous στο Anubis (−90 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+120 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +166. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,02, ADR στο 79,5, Headshots στο 40 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 86 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +149.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.