fiIipp

Ρωσία
Στο FACEIT από 2018 197 matches καταγράφηκαν 179 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 438
3.103
Peak 30 ημερών: 3.103
Rank EU ▲ 3.736 θέσεις
#5.404
Ρωσία #1.521 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #9.140 · καλύτερο #4.427
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 33m 32s

Πώς παίζει ο fiIipp;

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,3 από 197 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 197 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 55 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 14 σε 197 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 62 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 52x 4K, 4 aces σε 197 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

35 % των nades με damage ή flash και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 53 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο fiIipp βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 197 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 197 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −129 ELO
22 Matches · 18 % Winrate
Στο Ancient −60 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −60 ELO, Winrate 29 %
Τα Σάββατα −25 ELO, Winrate 36 %

Ο fiIipp χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −129 ELO, 18 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,53 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 197 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 270
59 % καλύτερος από 66 %
0,85 καλύτερος από 85 %
90,8 καλύτερος από 85 %
1,20 καλύτερος από 83 %
57 % από 325 duels καλύτερος από 74 %
52 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Mirage54
50 % καλύτερος από 29 %
0,74 καλύτερος από 39 %
79,0 καλύτερος από 33 %
1,05 καλύτερος από 44 %
47 % από 242 duels καλύτερος από 19 %
34 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient26
54 % καλύτερος από 45 %
0,84 καλύτερος από 83 %
88,7 καλύτερος από 79 %
1,16 καλύτερος από 79 %
54 % από 114 duels καλύτερος από 60 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis18
28 % καλύτερος από 1 %
0,66 καλύτερος από 11 %
73,6 καλύτερος από 11 %
0,90 καλύτερος από 7 %
51 % από 76 duels καλύτερος από 40 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke13
77 % -
0,73 -
79,9 -
1,05-
58 % από 50 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache8
75 % -
0,84 -
91,1 -
1,21-
60 % από 45 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno8
25 % -
0,65 -
75,2 -
0,89-
38 % από 26 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fiIipp

Σε 197 matches ο fiIipp έχει K/R 0,78, ADR 84,3 και rating 1,10. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 77 % winrate σε 13 matches. Σε 86 από 197 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 65 κάτω από 0,90. Σε 197 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 4 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fiIipp στο 1ο match της ημέρας (−129 ELO, Winrate 18 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+139 ELO, Winrate 61 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, +139 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 179 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +42.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.