fendinho

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2021 408 matches καταγράφηκαν 107 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 187
2.942
Peak 30 ημερών: 3.129
Rank EU ▼ 2.235 θέσεις
#10.280
Βραζιλία #46 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #8.045 · καλύτερο #5.198
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fendinho;

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,9 από 408 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 408 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (339 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %0 π.μ. · Ø 40 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 35 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 3 σε 408 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,2 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 67x 4K, 5 aces σε 339 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 6,1+2,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +193
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,02, ADR στο 80,5, Headshots στο 59 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,77). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 408 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −147 ELO
141 Matches · 49 % Winrate
Στο Anubis −84 ELO
72 Matches · 44 % Winrate
Τις Δευτέρες −172 ELO, Winrate 41 %

Ο fendinho χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −147 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 13 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 408 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient141
49 % καλύτερος από 33 %
0,76 καλύτερος από 53 %
82,5 καλύτερος από 52 %
1,04 καλύτερος από 46 %
51 % από 642 duels καλύτερος από 43 %
37 % από 84 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke93
59 % καλύτερος από 57 %
0,79 καλύτερος από 57 %
83,3 καλύτερος από 54 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 481 duels καλύτερος από 72 %
40 % από 58 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno80
50 % καλύτερος από 24 %
0,75 καλύτερος από 38 %
80,1 καλύτερος από 30 %
1,04 καλύτερος από 28 %
53 % από 428 duels καλύτερος από 38 %
41 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Anubis72
44 % καλύτερος από 19 %
0,71 καλύτερος από 29 %
78,2 καλύτερος από 30 %
0,95 καλύτερος από 16 %
47 % από 396 duels καλύτερος από 22 %
45 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Cache19
42 % καλύτερος από 12 %
0,67 καλύτερος από 10 %
73,4 καλύτερος από 8 %
0,93 καλύτερος από 6 %
49 % από 95 duels καλύτερος από 23 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Mirage3
67 % -
0,73 -
76,3 -
1,00-
42 % από 12 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fendinho

Σε 408 matches ο fendinho έχει K/R 0,75, ADR 80,9 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,1. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 59 % winrate σε 93 matches. Σε 156 από 408 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 153 κάτω από 0,90. Σε 339 matches με αναλυτικά στατιστικά: 67x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fendinho στο Ancient (−147 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−14 ELO, Winrate 56 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, −14 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +193. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,02, ADR στο 80,5, Headshots στο 59 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 107 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −487.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.