felssl

Ρωσία
103 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο felssl;

Rating 1,09 (από 76 matches) K/R 0,76 ADR 82,6 από 103 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 91 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,45 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 76 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 6.
Multi-KillsEntryClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (26 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 911 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

38 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 38 %+16 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 39 %−6 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 20 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 2,1

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,8 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 89 %
4K και Aces 9x 4K, 2 aces σε 26 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,04 · Ø 0,26 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +14,1
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 38 %, ELO στο 1.341
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,73). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 103 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −47 ELO
24 Matches · 33 % Winrate
Στο Mirage −36 ELO
38 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −14 ELO, Winrate 44 %

Ο felssl χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −47 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,66 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 103 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 73 %
83,1 καλύτερος από 75 %
1,09 καλύτερος από 84 %
57 % από 112 duels καλύτερος από 85 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 235
51 % καλύτερος από 52 %
0,75 καλύτερος από 73 %
79,8 καλύτερος από 56 %
1,04 καλύτερος από 73 %
48 % από 147 duels καλύτερος από 41 %
60 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Ancient11
64 % -
0,75 -
85,5 -
1,28-
71 % από 34 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis10
70 % -
0,84 -
90,5 -
1,29-
55 % από 33 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,76 -
83,0 -
1,03-
62 % από 13 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει felssl

Σε 103 matches ο felssl έχει K/R 0,76 και ADR 82,6· το rating από τα 76 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 33 από 76 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 26 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει felssl στο 2ο match της ημέρας (−47 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+52 ELO, Winrate 51 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +36 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +14,1. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 38 %, ELO στο 1.341.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.