fellanbaby

Ζιμπάμπουε
Στο FACEIT από 2015 244 matches καταγράφηκαν 88 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 46
2.507
Peak 30 ημερών: 2.613
Rank EU
#51.795
Ζιμπάμπουε #62 στην Ζιμπάμπουε
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fellanbaby;

Rating 0,96 (από 222 matches) K/R 0,70 ADR 78,2 από 244 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 222 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (140 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 14 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 62 %+11 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 17 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 21x 4K, 4 aces σε 140 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,04 · Ø 0,30 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +165
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,97, ADR στο 78,8, Headshots στο 62 %, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,69). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 244 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −200 ELO
77 Matches · 47 % Winrate
Στο Anubis −84 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −77 ELO, Winrate 44 %
Τα Σάββατα −136 ELO, Winrate 43 %

Ο fellanbaby χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −200 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,68 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 244 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage77
47 % καλύτερος από 27 %
0,71 καλύτερος από 32 %
78,4 καλύτερος από 35 %
1,00 καλύτερος από 34 %
43 % από 329 duels καλύτερος από 9 %
51 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient60
62 % καλύτερος από 79 %
0,69 καλύτερος από 20 %
80,1 καλύτερος από 36 %
0,95 καλύτερος από 20 %
48 % από 298 duels καλύτερος από 26 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis35
43 % καλύτερος από 20 %
0,66 καλύτερος από 12 %
73,0 καλύτερος από 11 %
0,89 καλύτερος από 7 %
45 % από 145 duels καλύτερος από 15 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Dust 235
51 % καλύτερος από 43 %
0,69 καλύτερος από 23 %
75,5 καλύτερος από 20 %
0,94 καλύτερος από 16 %
46 % από 159 duels καλύτερος από 20 %
56 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Inferno26
58 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
86,8 καλύτερος από 58 %
1,09 καλύτερος από 47 %
60 % από 125 duels καλύτερος από 79 %
13 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Nuke5
40 % -
0,55 -
60,2 -
0,77-
43 % από 23 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,61 -
72,4 -
0,82-
52 % από 25 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
100 % -
0,88 -
96,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fellanbaby

Σε 244 matches ο fellanbaby έχει K/R 0,70 και ADR 78,2· το rating από τα 222 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 60 matches. Σε 65 από 222 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 140 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fellanbaby στο Mirage (−200 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+69 ELO, Winrate 62 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −3 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +165. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,97, ADR στο 78,8, Headshots στο 62 %, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 88 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −271.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.