fas7
Πώς παίζει ο fas7;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (20 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Αδυναμία7 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 9,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,92.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 79,0. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,1 (στην αρχή 79,3). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 50 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 52 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.989.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 25 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 49 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Τίποτα ξεκάθαρο
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,42 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 49 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει fas7
Σε 49 matches ο fas7 έχει K/R 0,69 και ADR 78,0· το rating από τα 20 matches με rating είναι 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,90. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Σε 4 από 20 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 10 κάτω από 0,90. Σε 20 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,92. Χειροτέρεψε: K/R −0,06. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,1, Headshots στο 49 %, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 6 matches, winrate 17 %, ισοζύγιο ELO −26.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.