fakeme

Γερμανία
Στο FACEIT από 2014 219 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 6
2.836
Peak 30 ημερών: 2.860
Rank EU
#15.446
Γερμανία #340 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fakeme;

Rating 1,14 (από 173 matches) K/R 0,82 ADR 90,5 από 219 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 173 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (126 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−7 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 25 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 70 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 3 σε 219 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 31x 4K, 4 aces σε 126 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 7,2+3,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 64 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,82, Rating στο 1,13, ADR στο 90,3
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −6 π.μ., ELO −225

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,82. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 219 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −97 ELO
67 Matches · 51 % Winrate
Στο Inferno −72 ELO
38 Matches · 45 % Winrate
Τις Πέμπτες −5 ELO, Winrate 29 %

Ο fakeme χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −97 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,93 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 219 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
51 % καλύτερος από 40 %
0,78 καλύτερος από 63 %
86,7 καλύτερος από 74 %
1,11 καλύτερος από 65 %
48 % από 280 duels καλύτερος από 27 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno38
45 % καλύτερος από 13 %
0,84 καλύτερος από 72 %
91,2 καλύτερος από 75 %
1,14 καλύτερος από 57 %
50 % από 153 duels καλύτερος από 24 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient29
41 % καλύτερος από 14 %
0,84 καλύτερος από 84 %
94,8 καλύτερος από 93 %
1,13 καλύτερος από 74 %
55 % από 135 duels καλύτερος από 67 %
22 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Nuke28
71 % καλύτερος από 90 %
0,92 καλύτερος από 94 %
97,5 καλύτερος από 94 %
1,25 καλύτερος από 89 %
57 % από 125 duels καλύτερος από 72 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Cache25
64 % καλύτερος από 73 %
0,78 καλύτερος από 47 %
88,0 καλύτερος από 64 %
1,11 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 104 duels καλύτερος από 54 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis24
58 % καλύτερος από 63 %
0,78 καλύτερος από 64 %
88,5 καλύτερος από 82 %
1,12 καλύτερος από 71 %
47 % από 102 duels καλύτερος από 21 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Overpass7
57 % -
0,81 -
95,2 -
1,28-
67 % από 15 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fakeme

Σε 219 matches ο fakeme έχει K/R 0,82 και ADR 90,5· το rating από τα 173 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,2. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 28 matches. Σε 92 από 173 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 126 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fakeme στο Dust 2 (−97 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+68 ELO, Winrate 71 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, −115 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −6 π.μ., ELO −225. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82, Rating στο 1,13, ADR στο 90,3. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO −57.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.