fUZ666

Τσεχία
Στο FACEIT από 2019 191 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο fUZ666;

Rating 1,18 (από 161 matches) K/R 0,81 ADR 87,0 από 191 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 81 %
Κατανομή rating από 161 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 7 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (119 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 94 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,26 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 43 %−9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 9 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 5 σε 191 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 27x 4K, 1 ace σε 119 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 64 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 43 %+9 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,6 · Ø 4,0 καλύτερος από 70 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,03 · Ø 0,31 καλύτερος από 43 %
Γύροι με death 64 %−7 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ., ELO +164
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, ADR στο 87,1
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,08, Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,87. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,81. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 191 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −50 ELO
45 Matches · 49 % Winrate
Στο Inferno −44 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −203 ELO, Winrate 44 %
Τα Σάββατα −86 ELO, Winrate 43 %

Ο fUZ666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −50 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 191 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage69
64 % καλύτερος από 89 %
0,83 καλύτερος από 81 %
88,7 καλύτερος από 81 %
1,25 καλύτερος από 93 %
62 % από 190 duels καλύτερος από 94 %
37 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 245
49 % καλύτερος από 32 %
0,80 καλύτερος από 72 %
87,1 καλύτερος από 75 %
1,15 καλύτερος από 76 %
62 % από 189 duels καλύτερος από 91 %
55 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Inferno27
48 % καλύτερος από 20 %
0,83 καλύτερος από 69 %
91,0 καλύτερος από 74 %
1,24 καλύτερος από 80 %
55 % από 95 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Cache16
38 % καλύτερος από 6 %
0,69 καλύτερος από 13 %
75,0 καλύτερος από 13 %
1,02 καλύτερος από 25 %
65 % από 63 duels καλύτερος από 92 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Anubis10
30 % -
0,81 -
87,6 -
1,14-
63 % από 30 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -
Ancient9
44 % -
0,74 -
78,1 -
1,04-
50 % από 28 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Nuke8
25 % -
0,75 -
84,6 -
0,94-
50 % από 18 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Overpass5
80 % -
0,97 -
94,5 -
1,51-
73 % από 11 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει fUZ666

Σε 191 matches ο fUZ666 έχει K/R 0,81 και ADR 87,0· το rating από τα 161 matches με rating είναι 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 64 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 64 % winrate σε 69 matches. Σε 96 από 161 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (60 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 119 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει fUZ666 στο Dust 2 (−50 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+248 ELO, Winrate 64 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +43 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +164. Χειροτέρεψε: Rating −0,08, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, ADR στο 87,1. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −150.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.