eriksoNz

Τσεχία
218 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο eriksoNz;

Rating 1,08 (από 198 matches) K/R 0,77 ADR 81,4 από 218 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 198 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (119 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 19 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 19 %+9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

3,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 54 %+15 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 34 %
Clutch kills ανά match 3,5+1,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 99 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 58 %+8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 2 σε 218 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

3,2 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 3,2+0,9 · Ø 2,3 καλύτερος από 98 %
4K και Aces 18x 4K, 1 ace σε 119 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,18 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,11 · Ø 0,29 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,08, ADR στο 81,2
▼ Χειροτέρεψε
ELO −148

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,77. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 218 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −47 ELO
57 Matches · 53 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −25 ELO
24 Matches · 38 % Winrate
Τα Σάββατα +20 ELO, Winrate 39 %

Ο eriksoNz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −47 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Aim_cargo
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,60 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 57 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 218 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage57
53 % καλύτερος από 54 %
0,77 καλύτερος από 62 %
82,8 καλύτερος από 58 %
1,08 καλύτερος από 63 %
52 % από 245 duels καλύτερος από 55 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Dust 232
47 % καλύτερος από 33 %
0,83 καλύτερος από 83 %
85,0 καλύτερος από 67 %
1,15 καλύτερος από 81 %
55 % από 163 duels καλύτερος από 70 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno26
42 % καλύτερος από 16 %
0,73 καλύτερος από 42 %
78,2 καλύτερος από 28 %
1,00 καλύτερος από 29 %
49 % από 99 duels καλύτερος από 24 %
8 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Anubis24
42 % καλύτερος από 18 %
0,79 καλύτερος από 70 %
85,3 καλύτερος από 70 %
1,11 καλύτερος από 71 %
46 % από 92 duels καλύτερος από 22 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Cache22
55 % -
0,82 -
85,1 -
1,17-
55 % από 102 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Ancient18
56 % καλύτερος από 64 %
0,82 καλύτερος από 80 %
83,1 καλύτερος από 57 %
1,10 καλύτερος από 70 %
46 % από 70 duels καλύτερος από 21 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Nuke16
50 % καλύτερος από 36 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,1 καλύτερος από 49 %
1,04-
57 % από 79 duels καλύτερος από 72 %
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Aim_redline_faceit5
80 % -
0,55 -
62,2 -
0,92-
55 % από 112 duels -
55 % από 112 καταστάσεις -
Aim_fair3
100 % -
0,60 -
67,5 -
0,99-
61 % από 64 duels -
61 % από 64 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει eriksoNz

Σε 218 matches ο eriksoNz έχει K/R 0,77 και ADR 81,4· το rating από τα 198 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 19 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 56 % winrate σε 18 matches. Σε 84 από 198 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 119 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει eriksoNz στο Mirage (−47 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+62 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −148. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,08, ADR στο 81,2. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.