entryze

Ρωσία
197 matches καταγράφηκαν 30 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο entryze;

Rating 0,95 (από 176 matches) K/R 0,68 ADR 71,9 από 197 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 176 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 5. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (138 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 43 %−1 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 45 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 15 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 4 σε 197 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 13,1 %+0,2 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 60 %
Γύροι με 3K 2,9 %−0,8 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 18 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 54 %
4K και Aces 23x 4K, 3 aces σε 138 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,8).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 1,2−2,6 · Ø 3,8 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,16 · Ø 0,25 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 85 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 72,4, ELO στο 1.113
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,69). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 197 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −126 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Στο Mirage −80 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Τις Κυριακές −55 ELO, Winrate 42 %

Ο entryze χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −126 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 197 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 273
45 % καλύτερος από 36 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
73,9 καλύτερος από 28 %
0,97 ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 263 duels καλύτερος από 27 %
36 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Nuke31
55 % καλύτερος από 61 %
0,69 καλύτερος από 35 %
71,4 καλύτερος από 18 %
0,96 καλύτερος από 41 %
46 % από 123 duels καλύτερος από 30 %
58 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Anubis30
43 % καλύτερος από 27 %
0,68 καλύτερος από 38 %
74,9 καλύτερος από 31 %
0,97 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 113 duels καλύτερος από 33 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Mirage24
46 % καλύτερος από 38 %
0,57 καλύτερος από 4 %
63,1 καλύτερος από 2 %
0,79 καλύτερος από 4 %
44 % από 101 duels καλύτερος από 22 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient23
74 % καλύτερος από 99 %
0,68 καλύτερος από 40 %
70,3 καλύτερος από 13 %
0,96 καλύτερος από 53 %
57 % από 107 duels καλύτερος από 90 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Inferno16
44 % καλύτερος από 30 %
0,71 καλύτερος από 56 %
73,3 καλύτερος από 29 %
1,03-
43 % από 63 duels καλύτερος από 18 %
69 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 98 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει entryze

Σε 197 matches ο entryze έχει K/R 0,68 και ADR 71,9· το rating από τα 176 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 70 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,2. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 74 % winrate σε 23 matches. Σε 53 από 176 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 138 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει entryze στο 4ο match της ημέρας (−126 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+111 ELO, Winrate 74 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +33 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 72,4, ELO στο 1.113. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.