emJ

Τουρκία
Στο FACEIT από 2014 385 matches καταγράφηκαν 147 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο emJ;

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,7 από 385 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 385 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (318 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−8 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 27 %+15 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 92 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 6 σε 385 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−1,0 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 56x 4K, 5 aces σε 318 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,49 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,18 · Ø 0,31 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +252
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 1,03, ADR στο 76,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,73). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 385 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −68 ELO
99 Matches · 55 % Winrate
Στο Mirage −31 ELO
39 Matches · 36 % Winrate
Τα Σάββατα −58 ELO, Winrate 44 %

Ο emJ χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −68 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 385 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2125
55 % καλύτερος από 56 %
0,73 καλύτερος από 38 %
78,8 καλύτερος από 34 %
1,04 καλύτερος από 42 %
53 % από 624 duels καλύτερος από 55 %
36 % από 66 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Inferno99
55 % καλύτερος από 39 %
0,72 καλύτερος από 24 %
75,8 καλύτερος από 12 %
1,04 καλύτερος από 26 %
55 % από 418 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 69 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Cache53
64 % καλύτερος από 73 %
0,76 καλύτερος από 39 %
78,5 καλύτερος από 23 %
1,12 καλύτερος από 52 %
53 % από 212 duels καλύτερος από 45 %
30 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Mirage39
36 % καλύτερος από 3 %
0,68 καλύτερος από 17 %
74,8 καλύτερος από 17 %
0,96 καλύτερος από 19 %
44 % από 162 duels καλύτερος από 10 %
29 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Nuke36
53 % καλύτερος από 39 %
0,66 καλύτερος από 8 %
70,9 καλύτερος από 5 %
0,95 καλύτερος από 13 %
49 % από 153 duels καλύτερος από 28 %
15 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Anubis18
28 % καλύτερος από 1 %
0,69 καλύτερος από 20 %
74,6 καλύτερος από 14 %
1,01 καλύτερος από 33 %
47 % από 83 duels καλύτερος από 21 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Ancient14
57 % -
0,67 -
77,0 -
0,94-
42 % από 48 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει emJ

Σε 385 matches ο emJ έχει K/R 0,72, ADR 76,7 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 53 matches. Σε 148 από 385 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 147 κάτω από 0,90. Σε 318 matches με αναλυτικά στατιστικά: 56x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει emJ στο Inferno (−68 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+106 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +106 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +252. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 1,03, ADR στο 76,6. Τελευταίες 30 μέρες: 147 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.