eloabuzzer

Αίγυπτος
Στο FACEIT από 2023 137 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.949
Peak των τελευταίων 137 matches: 3.177
Rank EU ▼ 450 θέσεις
#10.033
Αίγυπτος #8 στην Αίγυπτος
30 ημέρες · πριν #9.583 · καλύτερο #9.583
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο eloabuzzer;

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 87,7 από 137 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 137 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (67 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 43 %−9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 137 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 5x 4K, 2 aces σε 67 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,18 · Ø 0,31 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 77 %+6 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,16, Rating −0,24, ADR −13,3, Winrate −15 π.μ., ELO −130

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,89). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 137 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −120 ELO
33 Matches · 45 % Winrate
Στο Ancient −28 ELO
27 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +30 ELO, Winrate 50 %
Τις Παρασκευές +1 ELO, Winrate 45 %

Ο eloabuzzer χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −120 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 137 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage45
71 % καλύτερος από 97 %
0,86 καλύτερος από 89 %
91,1 καλύτερος από 88 %
1,16 καλύτερος από 81 %
52 % από 245 duels ακριβώς στον μέσο όρο
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Dust 233
45 % καλύτερος από 20 %
0,73 καλύτερος από 38 %
82,0 καλύτερος από 51 %
0,95 καλύτερος από 15 %
48 % από 219 duels καλύτερος από 27 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient27
56 % καλύτερος από 57 %
0,81 καλύτερος από 74 %
91,8 καλύτερος από 87 %
1,07 καλύτερος από 56 %
45 % από 131 duels καλύτερος από 13 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Anubis23
61 % καλύτερος από 74 %
0,80 καλύτερος από 72 %
85,4 καλύτερος από 68 %
1,07 καλύτερος από 55 %
57 % από 133 duels καλύτερος από 74 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Cache6
50 % -
0,87 -
89,5 -
1,21-
45 % από 31 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει eloabuzzer

Σε 137 matches ο eloabuzzer έχει K/R 0,80, ADR 87,7 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 87,7. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 71 % winrate σε 45 matches. Σε 65 από 137 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 67 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει eloabuzzer στο Dust 2 (−120 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+208 ELO, Winrate 71 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,16, Rating −0,24, ADR −13,3, Winrate −15 π.μ., ELO −130. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.