elementRR

Νότια Κορέα
175 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο elementRR;

Rating 1,02 (από 145 matches) K/R 0,74 ADR 78,7 από 175 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 145 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (108 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 61 %+9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 1 σε 175 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−1,0 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 4,2 %−0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 21x 4K, 3 aces σε 108 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 4,00,0 · Ø 4,0 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 78,0
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,07, Headshots −2 π.μ., Winrate −17 π.μ., ELO −128

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 175 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −76 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −17 ELO
24 Matches · 58 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +96 ELO, Winrate 48 %
Τις Δευτέρες −1 ELO, Winrate 43 %

Ο elementRR χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −76 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 175 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 253
58 % καλύτερος από 68 %
0,73 καλύτερος από 38 %
78,4 καλύτερος από 32 %
1,03 καλύτερος από 39 %
47 % από 219 duels καλύτερος από 22 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Mirage47
45 % καλύτερος από 18 %
0,68 καλύτερος από 17 %
74,2 καλύτερος από 15 %
0,92 καλύτερος από 10 %
47 % από 214 duels καλύτερος από 21 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient24
58 % καλύτερος από 64 %
0,81 καλύτερος από 74 %
85,8 καλύτερος από 67 %
1,12 καλύτερος από 72 %
56 % από 103 duels καλύτερος από 72 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Anubis20
55 % καλύτερος από 53 %
0,77 καλύτερος από 59 %
79,7 καλύτερος από 38 %
1,10 καλύτερος από 65 %
48 % από 90 duels καλύτερος από 26 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache12
50 % -
0,77 -
85,2 -
1,09-
46 % από 67 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Inferno9
56 % -
0,68 -
74,3 -
0,87-
48 % από 33 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,78 -
76,4 -
1,03-
60 % από 35 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει elementRR

Σε 175 matches ο elementRR έχει K/R 0,74 και ADR 78,7· το rating από τα 145 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 53 matches. Σε 52 από 145 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 62 κάτω από 0,90. Σε 108 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει elementRR στο 3ο match της ημέρας (−76 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+98 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +49 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,07, Headshots −2 π.μ., Winrate −17 π.μ., ELO −128. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 78,0. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.