efanste
Πώς παίζει ο efanste;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (112 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος50 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Μέσος όρος2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Μέσος όρος39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (36 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,69). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,02. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,00 (στην αρχή 0,82). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,99).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 84,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 82,3 (στην αρχή 78,1). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (78,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 55 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 53 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 48 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.506. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.328 (στην αρχή 1.316).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 35 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 160 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο efanste χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +22 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Anubis
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 160 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει efanste
Σε 160 matches ο efanste έχει K/R 0,72 και ADR 81,0· το rating από τα 132 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 59 % winrate σε 34 matches. Σε 43 από 132 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 112 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει efanste στο 2ο match της ημέρας (+22 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+49 ELO, Winrate 52 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +20 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,18, ADR +4,2, Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 1.328. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −27.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.