efR-_-

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2020 187 matches καταγράφηκαν 143 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 105
2.213
Peak 30 ημερών: 2.374
Rank EU
#119.124
Ουκρανία #4.753 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο efR-_-;

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,5 από 187 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 187 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 47 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 57 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 187 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,4 %0,0 π.μ. · Ø 13,4 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 23x 4K, 2 aces σε 187 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,13 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 22 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,16 · Ø 0,29 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο efR-_- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 187 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 187 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +60 ELO
30 Matches · 40 % Winrate
Τις Τρίτες +29 ELO, Winrate 40 %

Ο efR-_- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +60 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 57 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 187 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage58
59 % καλύτερος από 78 %
0,75 καλύτερος από 55 %
82,4 καλύτερος από 61 %
1,04 καλύτερος από 54 %
51 % από 317 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis46
59 % καλύτερος από 74 %
0,70 καλύτερος από 32 %
79,5 καλύτερος από 44 %
0,96 καλύτερος από 27 %
52 % από 228 duels καλύτερος από 57 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 243
37 % καλύτερος από 8 %
0,69 καλύτερος από 27 %
76,5 καλύτερος από 28 %
0,94 καλύτερος από 21 %
54 % από 181 duels καλύτερος από 66 %
47 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient26
50 % καλύτερος από 42 %
0,72 καλύτερος από 39 %
80,2 καλύτερος από 42 %
0,96 καλύτερος από 27 %
52 % από 130 duels καλύτερος από 54 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Nuke9
67 % -
0,80 -
86,6 -
1,13-
39 % από 38 duels -
64 % από 11 καταστάσεις -
Inferno5
60 % -
0,80 -
89,1 -
1,15-
62 % από 13 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει efR-_-

Σε 187 matches ο efR-_- έχει K/R 0,73, ADR 80,5 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 46 matches. Σε 68 από 187 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 187 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει efR-_- στο 2ο match της ημέρας (+60 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+60 ELO, Winrate 50 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +60 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 143 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +176.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.