eLa1z
Ιστορικό ονομάτων του eLa1z
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο eLa1z;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (166 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12 %).
Clutch
Μέσος όρος31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος46 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 16,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (14,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,86). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,21.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 95,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 93,6 (στην αρχή 93,0). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 39 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 80 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 50 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 3.799. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.679 (στην αρχή 3.677).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 37 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 439 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο eLa1z χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −306 ELO, 50 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,68 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 439 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει eLa1z
Σε 323 matches ο eLa1z έχει K/R 0,86 και ADR 93,3· το rating από τα 9 matches με rating είναι 1,21. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 15 matches. Σε 227 από 439 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 111 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 50x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει eLa1z στο Mirage (−306 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+136 ELO, Winrate 64 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +15 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,85, ADR στο 93,6, Winrate στο 51 %, ELO στο 3.679. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 80 %, ισοζύγιο ELO +181.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.