eL1vx

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 317 matches καταγράφηκαν 76 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο eL1vx;

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 78,6 από 317 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 317 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (257 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 40x 4K, 5 aces σε 257 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

23 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 23 %−12 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 1 %
Utility damage ανά γύρο 1,8−2,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,10 · Ø 0,29 καλύτερος από 21 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,9, Winrate +7 π.μ., ELO +327
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,68). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 317 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −25 ELO
48 Matches · 50 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −23 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −24 ELO, Winrate 44 %

Ο eL1vx χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −25 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 317 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage97
49 % καλύτερος από 37 %
0,74 καλύτερος από 48 %
78,3 καλύτερος από 34 %
0,99 καλύτερος από 34 %
46 % από 442 duels καλύτερος από 21 %
40 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 284
45 % καλύτερος από 27 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
79,4 καλύτερος από 41 %
0,98 καλύτερος από 29 %
50 % από 412 duels καλύτερος από 42 %
38 % από 58 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient48
50 % καλύτερος από 42 %
0,73 καλύτερος από 42 %
79,0 καλύτερος από 36 %
0,98 καλύτερος από 31 %
42 % από 205 duels καλύτερος από 8 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis34
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 56 %
80,3 καλύτερος από 45 %
1,07 καλύτερος από 58 %
49 % από 166 duels καλύτερος από 36 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Nuke29
52 % καλύτερος από 39 %
0,68 καλύτερος από 14 %
74,9 καλύτερος από 16 %
0,93 καλύτερος από 13 %
44 % από 142 duels καλύτερος από 12 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Cache13
46 % -
0,82 -
80,2 -
1,06-
52 % από 60 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno9
56 % -
0,59 -
70,6 -
0,82-
36 % από 50 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo3
100 % -
0,95 -
94,6 -
1,30-
56 % από 9 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει eL1vx

Σε 317 matches ο eL1vx έχει K/R 0,74, ADR 78,6 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 53 % winrate σε 34 matches. Σε 109 από 317 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 135 κάτω από 0,90. Σε 257 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει eL1vx στο Ancient (−25 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+49 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,9, Winrate +7 π.μ., ELO +327. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 76 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −51.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.