dysthymia--

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2020 398 matches καταγράφηκαν 121 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 18
2.603
Peak 30 ημερών: 2.806
Rank EU
#36.933
Νότια Κορέα #636 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο dysthymia--;

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,5 από 398 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 398 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (322 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 10 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 82 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 καλύτερος από 17 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 398 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 32 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 47x 4K, 4 aces σε 322 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +266
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 0,98, ADR στο 79,1
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,74. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,72. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 398 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −138 ELO
53 Matches · 45 % Winrate
Στο Dust 2 −95 ELO
68 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −29 ELO, Winrate 46 %
Τις Παρασκευές −3 ELO, Winrate 43 %

Ο dysthymia-- χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −138 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,88 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 398 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage144
59 % καλύτερος από 76 %
0,74 καλύτερος από 46 %
81,8 καλύτερος από 52 %
1,02 καλύτερος από 41 %
52 % από 798 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis78
55 % καλύτερος από 59 %
0,72 καλύτερος από 36 %
79,5 καλύτερος από 39 %
0,99 καλύτερος από 30 %
45 % από 489 duels καλύτερος από 15 %
43 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 268
40 % καλύτερος από 12 %
0,66 καλύτερος από 13 %
75,6 καλύτερος από 21 %
0,90 καλύτερος από 8 %
43 % από 360 duels καλύτερος από 11 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient57
49 % καλύτερος από 36 %
0,73 καλύτερος από 37 %
81,6 καλύτερος από 44 %
1,00 καλύτερος από 33 %
42 % από 303 duels καλύτερος από 7 %
33 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke27
48 % καλύτερος από 33 %
0,67 καλύτερος από 11 %
73,2 καλύτερος από 10 %
0,91 καλύτερος από 9 %
43 % από 140 duels καλύτερος από 10 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Cache23
35 % -
0,70 -
78,6 -
0,96-
39 % από 116 duels -
37 % από 19 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει dysthymia--

Σε 398 matches ο dysthymia-- έχει K/R 0,72, ADR 79,5 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 144 matches. Σε 132 από 398 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 181 κάτω από 0,90. Σε 322 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει dysthymia-- στο 3ο match της ημέρας (−138 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+90 ELO, Winrate 35 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +266. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 0,98, ADR στο 79,1. Τελευταίες 30 μέρες: 121 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +234.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.