dyndi

Πολωνία
214 matches καταγράφηκαν 17 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο dyndi;

Rating 1,02 (από 181 matches) K/R 0,74 ADR 82,7 από 214 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 181 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (118 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 42 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 214 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 26x 4K, 1 ace σε 118 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,0 · Ø 4,3 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,35, ADR +4,4
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,70). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 214 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −122 ELO
66 Matches · 56 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −85 ELO
72 Matches · 44 % Winrate
Τα Σάββατα −58 ELO, Winrate 38 %

Ο dyndi χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −122 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 214 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % καλύτερος από 69 %
0,76 καλύτερος από 68 %
86,5 καλύτερος από 82 %
1,02 καλύτερος από 54 %
57 % από 228 duels καλύτερος από 85 %
41 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 257
51 % καλύτερος από 51 %
0,77 καλύτερος από 73 %
82,7 καλύτερος από 66 %
1,10 καλύτερος από 79 %
50 % από 233 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis40
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 48 %
82,8 καλύτερος από 63 %
1,04 καλύτερος από 58 %
52 % από 131 duels καλύτερος από 56 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient27
37 % καλύτερος από 10 %
0,70 καλύτερος από 31 %
82,8 καλύτερος από 63 %
0,98 καλύτερος από 36 %
53 % από 92 duels καλύτερος από 62 %
21 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Inferno13
62 % -
0,67 -
78,3 -
0,85-
52 % από 42 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,65 -
68,0 -
0,93-
43 % από 14 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει dyndi

Σε 214 matches ο dyndi έχει K/R 0,74 και ADR 82,7· το rating από τα 181 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 73 από 181 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 118 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει dyndi στο Mirage (−122 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+27 ELO, Winrate 51 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, −87 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,35, ADR +4,4. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −8 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.