dynam1sk

Μογγολία
Στο FACEIT από 2023 327 matches καταγράφηκαν 117 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 201
3.133
Peak 30 ημερών: 3.133
Rank EU ▲ 682 θέσεις
#4.835
Μογγολία #34 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #5.517 · καλύτερο #3.817
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο dynam1sk;

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 88,6 από 327 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 83 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 327 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (288 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,21 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 48 %−5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 καλύτερος από 84 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 2 σε 327 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 16,1 %+2,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 68x 4K, 6 aces σε 288 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,10 · Ø 0,32 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +5,0
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,84, Rating στο 1,18, Headshots στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ., ELO −183

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,88
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,82). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 327 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −67 ELO
34 Matches · 62 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +11 ELO
68 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −22 ELO, Winrate 48 %
Τις Δευτέρες −90 ELO, Winrate 40 %

Ο dynam1sk χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −67 ELO, 62 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 327 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient84
63 % καλύτερος από 75 %
0,85 καλύτερος από 85 %
91,7 καλύτερος από 87 %
1,20 καλύτερος από 87 %
53 % από 275 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Mirage69
51 % καλύτερος από 33 %
0,85 καλύτερος από 84 %
86,9 καλύτερος από 72 %
1,17 καλύτερος από 80 %
56 % από 286 duels καλύτερος από 70 %
33 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 260
52 % καλύτερος από 38 %
0,80 καλύτερος από 69 %
83,8 καλύτερος από 58 %
1,12 καλύτερος από 64 %
58 % από 289 duels καλύτερος από 78 %
28 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Anubis48
44 % καλύτερος από 16 %
0,88 καλύτερος από 92 %
94,4 καλύτερος από 95 %
1,21 καλύτερος από 88 %
61 % από 187 duels καλύτερος από 89 %
32 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno34
62 % καλύτερος από 48 %
0,83 καλύτερος από 68 %
85,6 καλύτερος από 54 %
1,14 καλύτερος από 54 %
52 % από 122 duels καλύτερος από 29 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 50 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 26 %
0,78 καλύτερος από 54 %
86,2 καλύτερος από 67 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 85 duels καλύτερος από 43 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Cache13
38 % -
0,91 -
89,2 -
1,30-
59 % από 54 duels -
53 % από 17 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει dynam1sk

Σε 327 matches ο dynam1sk έχει K/R 0,84, ADR 88,6 και rating 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,5. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,4 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 84 matches. Σε 172 από 327 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 288 matches με αναλυτικά στατιστικά: 68x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει dynam1sk στο Inferno (−67 ELO, Winrate 62 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+267 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +267 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +5,0. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −183. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,84, Rating στο 1,18, Headshots στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 117 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −39.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.