dxrnqq

Ρωσία
109 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο dxrnqq;

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,2 από 109 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,45 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 46 %
Κατανομή rating από 109 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 9 % κανονικό 0,90 έως 1,09 12 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 3.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (67 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 758 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

42 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

5 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (19 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−5 π.μ. · Ø 33 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα clutch 1v2 5 %−14 π.μ. · Ø 19 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Ποσοστό headshots 53 %+11 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 66 %
K/D 0,94+0,02 · Ø 0,92 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 109 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,3 %).

Γύροι με 2K 10,2 %−2,1 π.μ. · Ø 12,3 % καλύτερος από 8 %
Γύροι με 3K 2,7 %−0,9 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 21 %
MVPs ανά match 2,2+0,2 · Ø 2,0 καλύτερος από 77 %
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 67 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,40 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,22).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 15 %
Utility damage ανά γύρο 3,9+0,3 · Ø 3,6 καλύτερος από 57 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,18 · Ø 0,22 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 73 %−1 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 65 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,30, Rating −0,51, ADR −22,4, Headshots −2 π.μ., Winrate −25 π.μ., ELO −617

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,56
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,99. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,59 (στην αρχή 0,89). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,68).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 109 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −92 ELO
24 Matches · 21 % Winrate
Στο Mirage −13 ELO
31 Matches · 39 % Winrate

Ο dxrnqq χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −92 ELO, 21 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 109 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % καλύτερος από 70 %
0,79 καλύτερος από 92 %
84,2 καλύτερος από 87 %
1,12 καλύτερος από 95 %
51 % από 152 duels καλύτερος από 67 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Mirage31
39 % καλύτερος από 18 %
0,60 καλύτερος από 15 %
66,7 καλύτερος από 11 %
0,85 καλύτερος από 20 %
43 % από 142 duels καλύτερος από 24 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Anubis15
33 % καλύτερος από 9 %
0,67 ακριβώς στον μέσο όρο
70,6 καλύτερος από 25 %
0,95 καλύτερος από 59 %
42 % από 72 duels καλύτερος από 24 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Ancient14
43 % -
0,73 -
78,0 -
0,99-
52 % από 69 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,64 -
73,7 -
0,84-
44 % από 25 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει dxrnqq

Σε 109 matches ο dxrnqq έχει K/R 0,69, ADR 75,2 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 54 % winrate σε 39 matches. Σε 37 από 109 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 59 κάτω από 0,90. Σε 67 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,49. Τα περισσότερα ELO τα χάνει dxrnqq στο 1ο match της ημέρας (−92 ELO, Winrate 21 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+37 ELO, Winrate 54 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 53 % winrate, +11 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,30, Rating −0,51, ADR −22,4, Headshots −2 π.μ., Winrate −25 π.μ., ELO −617. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 36 %, ισοζύγιο ELO −113.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.