dustar233
Πώς παίζει ο dustar233;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (75 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος23 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,71.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,97.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 81,3.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 45 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 62 %.
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.014.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 83 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 83 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο dustar233 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −13 ELO, 54 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 83 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει dustar233
Σε 83 matches ο dustar233 έχει K/R 0,65, ADR 74,0 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 20 από 83 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 75 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει dustar233 στο Dust 2 (−13 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+121 ELO, Winrate 67 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +121 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +69.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.