dushii
Πώς παίζει ο dushii;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (213 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Αδυναμία44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).
Impact
Αδυναμία2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Μέσος όρος30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,74). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,95 (στην αρχή 1,04). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 80,0. Τελευταίοι 3 μήνες: 73,9 (στην αρχή 80,0). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 57 % (στην αρχή 60 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 73 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 57 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.981. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.981 (στην αρχή 2.676).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 43 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 281 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο dushii χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −120 ELO, 30 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Cache
- Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 281 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει dushii
Σε 281 matches ο dushii έχει K/R 0,68, ADR 74,9 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 61 % winrate σε 79 matches. Σε 82 από 281 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 129 κάτω από 0,90. Σε 213 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει dushii στο Ancient (−120 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+186 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +186 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +305. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −3 π.μ., Winrate −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 71 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +90.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.