dracomonsta-

Νήσοι Πίτκερν
Στο FACEIT από 2023 291 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 299
2.165
Peak 30 ημερών: 2.165
Rank EU
#150.583
Νήσοι Πίτκερν #88 στην Νήσοι Πίτκερν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο dracomonsta-;

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,4 από 291 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 19 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 291 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (219 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 36 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 6 σε 291 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 9 %
MVPs ανά match 1,8−0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 6 %
4K και Aces 23x 4K, 3 aces σε 219 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

8,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 47 %+12 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 8,3+4,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,11 · Ø 0,29 καλύτερος από 23 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,94, ADR στο 73,8, Headshots στο 49 %, Winrate στο 51 %, ELO στο 2.082
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 291 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −109 ELO
62 Matches · 44 % Winrate
Στο Inferno −52 ELO
39 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −27 ELO, Winrate 45 %
Τις Τετάρτες −82 ELO, Winrate 41 %

Ο dracomonsta- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −109 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 291 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage91
57 % καλύτερος από 72 %
0,69 καλύτερος από 25 %
75,8 καλύτερος από 24 %
1,00 καλύτερος από 39 %
48 % από 298 duels καλύτερος από 33 %
53 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Ancient62
44 % καλύτερος από 23 %
0,66 καλύτερος από 14 %
74,8 καλύτερος από 20 %
0,94 καλύτερος από 22 %
46 % από 216 duels καλύτερος από 20 %
33 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis61
49 % καλύτερος από 40 %
0,63 καλύτερος από 9 %
69,5 καλύτερος από 6 %
0,89 καλύτερος από 10 %
46 % από 167 duels καλύτερος από 21 %
29 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Inferno39
56 % καλύτερος από 60 %
0,68 καλύτερος από 22 %
77,8 καλύτερος από 31 %
0,97 καλύτερος από 23 %
52 % από 105 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 219
63 % καλύτερος από 87 %
0,67 καλύτερος από 19 %
74,5 καλύτερος από 19 %
0,95 καλύτερος από 24 %
46 % από 69 duels καλύτερος από 22 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Cache18
33 % -
0,68 -
75,0 -
0,93-
45 % από 66 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει dracomonsta-

Σε 291 matches ο dracomonsta- έχει K/R 0,67, ADR 74,4 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 78 από 291 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 128 κάτω από 0,90. Σε 219 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει dracomonsta- στο Ancient (−109 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+114 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +30 ELO. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,94, ADR στο 73,8, Headshots στο 49 %, Winrate στο 51 %, ELO στο 2.082. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −26.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.