dourtyX

Τσεχία
Στο FACEIT από 2026 331 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο dourtyX;

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 87,2 από 331 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 92 %
1,20
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 331 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (258 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 17 %+7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

55 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 55 %+16 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 2,6+0,9 · Ø 1,7 καλύτερος από 98 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,24 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 30 %+19 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 6 σε 331 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,2 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 90 %
Γύροι με 3K 5,1 %+1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 3,2+0,9 · Ø 2,3 καλύτερος από 98 %
4K και Aces 68x 4K, 7 aces σε 258 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−2,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,290,00 · Ø 0,29 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +59
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,86, Rating στο 1,20, ADR στο 87,0, Headshots στο 50 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,83). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 331 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −90 ELO
52 Matches · 58 % Winrate
Στο Ancient −26 ELO
33 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +39 ELO, Winrate 36 %
Τις Δευτέρες −141 ELO, Winrate 41 %

Ο dourtyX χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −90 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,62 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 331 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage84
49 % καλύτερος από 37 %
0,87 καλύτερος από 91 %
89,7 καλύτερος από 85 %
1,20 καλύτερος από 89 %
57 % από 425 duels καλύτερος από 80 %
47 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Dust 270
43 % καλύτερος από 20 %
0,86 καλύτερος από 90 %
90,6 καλύτερος από 87 %
1,21 καλύτερος από 90 %
58 % από 381 duels καλύτερος από 83 %
50 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Inferno52
58 % καλύτερος από 60 %
0,83 καλύτερος από 80 %
84,6 καλύτερος από 61 %
1,17 καλύτερος από 79 %
59 % από 256 duels καλύτερος από 77 %
30 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis44
59 % καλύτερος από 70 %
0,88 καλύτερος από 93 %
89,1 καλύτερος από 84 %
1,23 καλύτερος από 92 %
57 % από 242 duels καλύτερος από 77 %
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient33
48 % καλύτερος από 36 %
0,87 καλύτερος από 89 %
86,2 καλύτερος από 71 %
1,25 καλύτερος από 92 %
61 % από 133 duels καλύτερος από 90 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Nuke14
36 % -
0,80 -
84,0 -
1,10-
58 % από 67 duels -
38 % από 21 καταστάσεις -
Cache10
50 % -
0,80 -
82,0 -
1,13-
63 % από 54 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo6
100 % -
1,07 -
95,5 -
1,57-
72 % από 36 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Aim_crashz_dust_1on15
80 % -
0,60 -
66,1 -
1,03-
64 % από 91 duels -
64 % από 91 καταστάσεις -
Aim_fair5
100 % -
0,64 -
68,1 -
1,06-
64 % από 106 duels -
64 % από 106 καταστάσεις -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,60 -
65,3 -
1,03-
63 % από 51 duels -
63 % από 51 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,84 -
89,0 -
1,26-
63 % από 32 duels -
54 % από 13 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει dourtyX

Σε 331 matches ο dourtyX έχει K/R 0,85, ADR 87,2 και rating 1,20. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 17 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 44 matches. Σε 190 από 331 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 66 κάτω από 0,90. Σε 258 matches με αναλυτικά στατιστικά: 68x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει dourtyX στο Inferno (−90 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+120 ELO, Winrate 49 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +59. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,86, Rating στο 1,20, ADR στο 87,0, Headshots στο 50 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −121.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.